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摘要: 最近想用C++在windows下实现一个基本的图像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL两种方式。由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能。用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关。OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题 阅读全文
posted @ 2016-08-06 23:15 charlee44 阅读(10506) 评论(6) 推荐(2)
摘要: 读写影像可以说是图像处理最基础的一步。关于使用GDAL读写影像,平时也在网上查了很多资料,就想结合自己的使用心得,做做简单的总结。在这里写一个例子:裁剪lena图像的某部分内容,将其放入到新创建的.tif文。以此来说明GDAL读写影像的具体实现。 阅读全文
posted @ 2016-07-31 15:59 charlee44 阅读(17803) 评论(4) 推荐(5)
摘要: 使用VS2015编译最新的64位GDAL(最新gdal2.11),确实有一些问题,看来双方还是太新了,有点不兼容,特总结如下。 阅读全文
posted @ 2016-07-29 13:24 charlee44 阅读(8239) 评论(2) 推荐(0)
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