随笔分类 - 《GIS基础原理与技术实践》
摘要:作者结合自身GIS开发经验,分享职业路径思考、新书《GIS基础原理与技术实践》的写作初衷,并附上多篇技术节选与开源资源,倡导“原理+实践”融合的学习方式。
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摘要:系统解析了三维GIS中三大主流瓦片标准——Cesium 3D Tiles、Esri I3S 和超图 S3M 的核心机制、数据结构与适用场景,涵盖瓦片树、包围体、几何误差、要素化设计及样式表达等关键技术。
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摘要:
通过从DEM生成PLY白模、OBJ纹理模型到glTF标准资产的完整代码示例,系统揭示了三维GIS模型构建的核心原理与技术演进。
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通过从DEM生成PLY白模、OBJ纹理模型到glTF标准资产的完整代码示例,系统揭示了三维GIS模型构建的核心原理与技术演进。
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摘要:
深入解析等高线地形图的矢量与栅格两种生成原理,并通过 C++ 代码从零实现 DEM 到等高线的完整流程,揭示 GIS 地形表达的核心逻辑。
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深入解析等高线地形图的矢量与栅格两种生成原理,并通过 C++ 代码从零实现 DEM 到等高线的完整流程,揭示 GIS 地形表达的核心逻辑。
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摘要:深入剖析 GIS 栅格数据的本质——它不只是普通图片,还能表示高程、降雨、土地类型等空间信息,并通过 GDAL 演示了 GeoTIFF 的读取与创建实战。
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摘要:
通过 GDAL/OGR 实现了 GIS 矢量数据的完整处理流程——从 Shapefile 读取、WGS84 到 Web 墨卡托坐标转换,到 GeoJSON 写入,并演示了点与多边形拓扑关系(如 Contains)的判断方法。
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通过 GDAL/OGR 实现了 GIS 矢量数据的完整处理流程——从 Shapefile 读取、WGS84 到 Web 墨卡托坐标转换,到 GeoJSON 写入,并演示了点与多边形拓扑关系(如 Contains)的判断方法。
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摘要:深入解析 GIS 中空间参考坐标系的标准化表达方式——WKT 与 EPSG 编码,并通过 GDAL 代码实战演示如何创建与输出地理坐标系和高斯-克吕格投影坐标系。
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摘要:深入解析 GIS 中高程参考系统的核心概念——大地水准面、似大地水准面与参考椭球面的关系,厘清正高、正常高与大地高的区别及转换方法,并介绍我国高程基准与全球重力模型。
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