2019年4月28日

java游戏开发杂谈 - 游戏物体

摘要: 现实生活中,有很多物体,每个物体的长相、行为都不同。 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用。 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理。 需要它的时候,就把它造出来,不需要它的时候,就把它销毁。 按照面向对象的设计思想,游戏里的物体,我们也把它定义为一个类。 一个类就定 阅读全文

posted @ 2019-04-28 09:54 台哥编程课堂 阅读(829) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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