java游戏开发杂谈 - 创建一个窗体

package game1;

import javax.swing.JFrame;
/**
 * java游戏开发杂谈
 * ---demo1:创建一个窗体
 * 
 * @author 台哥
 * @date 2019-04-02
 */
public class GameFrame extends JFrame{
	
	public GameFrame() {
		//设置窗体标题
		this.setTitle("java游戏开发杂谈-台哥出品");
		//设置窗体大小
		this.setSize(600, 400); 
		//设置能否调整窗体大小
		this.setResizable(false); 
		//这句会使得在屏幕上居中显示
		this.setLocationRelativeTo(null);
		//当关闭窗体的时候退出程序
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); 
		//把窗体显示出来
		this.setVisible(true); 
	}

	/**
	 * 主方法
	 */
	public static void main(String[] args) {
		GameFrame frame = new GameFrame();
	}
}

在Eclipse里编写如上代码,运行,就会出现一个窗体,如下图所示:

窗体,就是游戏运行的环境,把它看作一个容器,或者一个舞台。

游戏里的各种人物、物体,都会在这里出现、接受指令、完成动作。


笔者曾经是一名游戏程序员,这系列文字是几年前写了发在放鹤亭BBS上的。现在重新整理出来,希望带给更多的java初学者一些帮助。笔者有点懒,工作和生活也确实挺忙,能更新到哪里不敢保证,有时间尽量吧。感谢各位看官的关注!

台哥的微信:taigecailing

posted on 2019-04-02 10:47  台哥编程课堂  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报

导航