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2020年1月26日
从0开发3D引擎(九):实现最小的3D程序-“绘制三角形”
摘要: 大家好,本文开始编程,实现最小的3D程序。 我们首先进行需求分析,确定功能点; 然后进行总体设计,划分模块,并且对模块进行顶层设计,给出类型签名和实现的伪代码; 最后进行具体实现,实现各个模块。
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posted @ 2020-01-26 19:32 杨元超
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