扑克牌发牌 计应192西 四组 孙凤云

项目内容介绍:案例:4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小王)发给4名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌
1.  Card类:代表一张牌,FaceNum指牌面数字,Suit指花色
2.  Hand类:代表一手牌,可以增加,清空手里的牌
3.  Poke类:代表一副牌,deal指发牌

具体代码:

 

 

 

 

 

 

 

 

程序执行结果如下:

 

 

PSP阶段

所花时

10

设计扑克牌发牌程序实现随机发牌

明确需求和其他相关因素,估计每个阶段的时间成本

7

 

20

 

需求分析

7

代码

生成设计方案

5

 

设计复审(和同事审核设计文档)

6   

 

代码规范(为目前的开发制定合适的规范)

4

注意代码缩进及变量声明规范

具体设计

12

 

具体编码

15

 

代码复审

3

 

测试(自测,修改代码,提交修改)

8

 

报告

3

 

测试报告

2

 

计算工作量

2

 

事后总结,并提出过程改造计划

1

确实每次发牌都是随机发,建议将颜色相同的放一起最好

posted on 2021-04-11 19:11  计应192西四组  阅读(96)  评论(0编辑  收藏  举报

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