扑克牌发牌 计应192西 四组 孙凤云
项目内容介绍:案例:4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小王)发给4名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌
1. Card类:代表一张牌,FaceNum指牌面数字,Suit指花色
2. Hand类:代表一手牌,可以增加,清空手里的牌
3. Poke类:代表一副牌,deal指发牌
具体代码:
程序执行结果如下:
PSP阶段 |
所花时间 |
说明 |
计划 |
10 |
设计扑克牌发牌程序实现随机发牌 |
明确需求和其他相关因素,估计每个阶段的时间成本 |
7 |
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开发 |
20 |
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需求分析 |
7 |
代码 |
生成设计方案 |
5 |
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设计复审(和同事审核设计文档) |
6 |
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代码规范(为目前的开发制定合适的规范) |
4 |
注意代码缩进及变量声明规范 |
具体设计 |
12 |
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具体编码 |
15 |
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代码复审 |
3 |
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测试(自测,修改代码,提交修改) |
8 |
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报告 |
3 |
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测试报告 |
2 |
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计算工作量 |
2 |
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事后总结,并提出过程改造计划 |
1 |
确实每次发牌都是随机发,建议将颜色相同的放一起最好 |