Design pattern

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。在项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。

软件设计的其他考虑

一个好的软件,需要满足:

从用户角度,简单易用,稳定(我们开发人员作为Spring的用户,Spring的设计初衷同样包括易用性)

从开发角度,代码整洁,可维护,可测试,架构可扩展,可伸缩,高性能,高可用,稳定

从运维角度,软件包小,配置集中管理

从测试角度,便于测试,稳定性高

posted on 2021-03-27 16:11  计应192西四组  阅读(93)  评论(0编辑  收藏  举报

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