摘要:
// Eigen 中所有向量和矩阵都是Eigen::Matrix,它是一个模板类。它的前三个参数为:数据类型,行,列 // 声明一个2*3的float矩阵 Eigen::Matrix<float, 2, 3> matrix_23; // 同时,Eigen 通过 typedef 提供了许多内置类型,不 阅读全文
posted @ 2026-01-04 10:38
jack-chen666
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摘要:
这是一个非常棒的 C++ 代码片段,演示了在 Eigen 库(机器人学和SLAM中最常用的线性代数库)中如何操作我们在前面讨论过的理论概念:旋转矩阵、角轴、欧拉角、变换矩阵和四元数。 Eigen 的设计非常优雅,但也有一些“坑”(Traps),特别是在数据存储顺序和函数调用上。 下面我将分模块为你详 阅读全文
posted @ 2026-01-04 10:30
jack-chen666
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摘要:
这是一个非常经典且核心的机器人学与计算机视觉话题。三维空间中的刚体运动(Rigid Body Motion)看似简单,但如何用数学优雅、无奇异性(Singularity)地描述旋转,一直是这门学科的难点。 刚体运动由两部分组成:平移(Translation) + 旋转(Rotation)。 平移很简 阅读全文
posted @ 2026-01-04 10:29
jack-chen666
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