旋转是角速度对时间的积分来求解的吗?讲下旋转变换的本质-18

这是一个非常深刻的问题。你的直觉很敏锐,旋转与角速度的关系确实是物理世界与数学表达之间的核心纽带。

我们可以从“运动学”和“几何本质”两个维度来拆解。


1. 旋转是角速度对时间的积分吗?

答案是:在无穷小的瞬间是,但在有限时间内“不完全是”。

瞬时情况

在极短的时间 内,旋转的改变量确实可以看作角速度 的线性累加。如果我们用李代数 来理解,角速度向量 其实就是李群 在单位原点处的切向量

有限时间情况(积分的复杂性)

在有限时间 内,如果你直接对角速度向量进行简单积分 ,你会遇到两个大麻烦:

  1. 非对易性(Non-commutativity):三维空间的旋转顺序不可交换。这意味着如果你先绕 X 轴转再绕 Y 轴转,结果不同于反过来。简单的矢量积分忽略了旋转路径上的相互影响。
  2. 流形约束:旋转矩阵 必须始终保持正交。

正确的姿态更新(微分方程)

在导航算法(如 IMU 预积分)中,旋转矩阵随时间的变化遵循这个微分方程:

这里的 是角速度的反对称矩阵。求解这个方程的过程,本质上是在李群上做积分。如果你假设 在极短时间内是常数,那么更新公式就是:

这正是你在 Sophus 代码里看到的 exp 操作!


2. 旋转变换的本质是什么?

旋转变换的本质可以从三个层次来理解:

层次 A:坐标系的保持变换(保持度量)

从几何上看,旋转是线性变换的一种特例。它的本质是:在改变向量方向的同时,绝对保持向量的长度和向量间的夹角。

  • 它不改变空间的“原点”。
  • 它不改变空间的“比例”。
  • 它保持了“右手定则”(行列式为 1)。

层次 B:群论的视角(对称性)

旋转的本质是特殊正交群
在数学中,群描述的是
对称性
。旋转变换意味着:无论你如何转动物体,物体内部的结构(度量约束)是保持对称不变的。旋转矩阵的每一个列向量,本质上是新坐标系的主轴在旧坐标系下的投影。

层次 C:李群与李代数的视角(指数映射)

这是最硬核的本质:旋转是“算子”在切空间上的指数映射。

想象你站在地球(李群)的北极点。

  • 角速度:是你出发的方向和速度(李代数,切平面上的向量)。
  • 旋转:是你沿着这个方向,在球面上按大圆路径跑出来的终点。

旋转变换的本质,就是把一个平直空间里的“速度(角速度)”通过指数映射,投影到弯曲的“空间(旋转矩阵)”中。


3. 为什么我们要搞出这么多表示法?

理清了本质,你就明白为什么会有四元数、角轴和矩阵了:

  • 角轴:最接近本质。它直接告诉你:“我绕谁转,转了多少”。
  • 旋转矩阵:最方便计算。它是一个算子,点乘向量就能得到新坐标。
  • 四元数:最利于插值。它是为了解决旋转矩阵冗余和欧拉角奇异性而生的数学技巧,它在四维球面上移动,完美模拟了三维旋转。
  • 李代数:最利于求导和优化。它把弯曲的旋转空间“拉平”成向量空间,让我们可以像解方程一样解旋转。

总结

旋转不仅是角速度的积分,它是在非欧式空间(流形)上的特殊积分。它的本质是保持空间度量不变的一种刚性算子

既然你理解了旋转的动态演变,想不想看看在实际的 SLAM 或机器人代码中,如何利用 exp 算子把陀螺仪采集到的角速度()一步步累加成机器人位姿的?

posted @ 2026-01-09 10:23  jack-chen666  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报