柯尔莫哥洛夫复杂度与停机问题

想象一下,你有一个信息,比如一串数字、一张图片或一段旋律。现在来问自己:“能够生成这个信息的最短计算机程序是什么?”这个最短程序的长度,以比特为单位,就是该对象的柯尔莫哥洛夫复杂度(Kolmogorov complexity)。

这不再是关于概率的问题;而是关于描述的问题,重现这个对象需要多少理解?

形式上,字符串 x 相对于通用计算机 U 的柯尔莫哥洛夫复杂度为:

 

K_U(x) = \min_{p} \{ |p| : U(p) = x \}

其中,U 是某种通用图灵机,基本上是任何计算机的模型。p 是一个程序,一个比特序列。|p| 是该程序的比特长度。

因此,K_U(x) 是输出 x 且程序终止的最短程序的长度。如果不存在比直接打印数据更短的程序,那么 x 就是不可压缩的。或者,用诗意的语言来说,它是没有结构的纯粹信息。

为什么它很重要?如果 K(x) 很小,则对象具有结构,可以利用的模式、对称性、重复或逻辑,例如:“1010101010…” 可以描述为“重复 10 五次”。如果 K(x) 很大,则该对象没有更简单的解释,它本身就是随机的,例如:“1011010110…” 没有任何可发现的规则。从这个意义上讲,复杂度与随机性相反,或者更确切地说,当描述失效时,随机性就是复杂度的最大值。

你可以定义柯尔莫哥洛夫复杂度,但你实际上无法计算任意数据的复杂度。因为要知道一个程序是否是最短的,你必须解决停机问题,而停机问题是可证明不可判定的。


停机问题是什么?假设你有两个东西:一个程序 P,以及一个输入 x。

问题是,“你能否编写另一个程序 H(P, x),使其能够正确判断 P 在输入 x 上运行时最终是会停止(结束),还是会永远运行下去?”

简单来说,一台计算机能否完美地预测任何其他计算机的行为,而无需实际运行它直至完成?

1936 年,艾伦·图灵证明了不存在这样的通用程序 H。为什么?因为如果 H 存在,就可以利用它制造逻辑悖论,自相矛盾。他设想了以下巧妙的设置:

假设 H(P, x) 存在。现在构建一个新的程序 D(Q),该程序:

1. 使用 H 分析输入为 Q 的 Q。

2. 如果 H 的结论是“Q 终止”,则 D 将无限循环。

3. 如果 H 的结论是“Q 不终止”,则 D 终止。

现在,如果将 D 代入自身 D(D),会发生什么?如果 H 的结论是 D 终止,则根据定义,D 将无限循环。如果 H 的结论是 D 循环,则 D 将终止。这个矛盾表明 H 不存在。因此,没有一种通用的方法可以预先判断任意程序是否会终止。


假设我们正在寻找能够输出特定对象,例如,一串数字、一张图片或一段旋律的最短程序。我们可以想象逐一测试所有可能的程序。有些程序会很快停止并产生结果,而另一些程序似乎会永远运行下去。

问题是,我们如何知道一个运行了很长时间的程序永远不会停止?也许它会在运行一百万年后停止,或者也许它会无限循环。除了让它永远运行下去之外,没有通用的方法来判断,而我们当然不可能做到这一点。

要知道真正的柯尔莫哥洛夫复杂度 K(x),我们需要验证是否存在更短的程序能够生成 x。但如果我们无法判断这些更短的程序是否会终止,我们就无法确定它们最终不会生成 x。

因此,我们永远无法证明我们已经找到了绝对的最小长度描述。我们只能通过压缩、启发式或洞察力来近似它,但理论上的理想状态总是与我们擦肩而过。

 

posted @ 2025-11-10 21:59  CathyBryant  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报  来源