Linux 面试题
1.关键字static的作用是什么?
在C中,static主要定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。
1.定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。全局静态变量有以下特点。
a.在全局区分配内存。
b.如果没有初始化,其默认值为0.
c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见。
2.定义局部静态变量:在局部变量前面加上关键字static,其特点如下:
a.该变量在全局数据区分配内存。
b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。(只会初始化一次)
c.其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。
3.定义静态函数:在函数返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数,其特点如下:
a.静态函数只能在本源文件中使用
b.在文件作用域中声明的inline函数默认为static类型
2."引用"与指针的区别是什么?
- 引用必须被初始化,指针不必
- 引用初始化后不能被改变,指针可以改变所指的对象
- 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作
3..h头文件中的ifndef/define/endif的作用?
防止该头文件被重复引用
4.#include<file.h> 与 #include "file.h"的区别?
前者是从standard library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜索并引用file.h。
5.描述实时操作系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
所谓的"实时操作系统",实际上是指操作系统工作时,其各种资源可以根据需要随时进行动态分配。因此,其处理事务的能力较强,速度较快。
6.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
全局变量存储在静态数据区,局部变量在堆栈中
7.什么是平衡二叉树?
左右子树的深度差值的绝对值不大于1 且左右子树都是平衡二叉树。
8.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

9.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
O(n^2)
10.队列和栈有什么区别?
1.队列先进先出,栈先进后出。
2.对插入和删除操作的"限定"不同。
栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表
队列是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。
3.遍历数据速度不同
11.不能做switch()的参数类型
switch只能用于整型变量,于是c语言中很显然int, short, long, enum, char(包括无符号类型和long long)都可以作为switch变量,而float,double,struct,union显然不可以
12. 局部变量能否和全局变量重名?
能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
13.程序的内存分配
一个C/C++编译的程序占用内存分为以下几个部分:
1.栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
2.堆区(heap) 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
3.全局区(静态区)(static) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量放在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4.常量存储区 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5.程序代码区 存放函数体的二进制代码
14.解释堆和栈的区别
1.申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。2M
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
3.申请效率的比较
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
15.什么是预编译,何时需要预编译?
预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,预编译指令指示了在程序正式编译编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序的任何位置。
c提供的预处理功能主要有以下三种
1.宏定义
2.文件包含
3.条件编译
16.关键字const是什么含意?
声明变量为"只读"
const int a;
int const a;
const int a;
int * const a;
int const * a const;
前两个的作用一样,a是一个长整型数。
第三个意味着a是一个指向常整形数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)
第四个意味着a是一个指向常整形数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)
最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(指针指向的整型数是不可修改的,同事指针也是不可修改的)
==(把跟a圈起来看)==
17.关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子==
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到的改变,这样编译器就不会去假设这个变量的值了。准确的说,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
volatile变量的例子:
1.并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2.一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量
3.多线程应用中被几个任务共享的变量
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分c程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件,中断,RTOS等等打交道,所以这些都要求volatile变量。

浙公网安备 33010602011771号