随笔分类 - Android
摘要:第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory --> 输入"assets" --> OK,即可完成assets资源目录的创建 <!-- .cbt{font-size:15px;} .cbt
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摘要:第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> libs目录 第二步: 将需要导入的jar包粘贴到libs目录中,此时还不能看到jar包中的内容 第三步: 右键点击jar包 --> Add As Library 即可看到jar包内容,导入jar包成功 <!-- .cbt{font-siz
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摘要:第一步:打开app的build.gradle文件第二步:添加下面红色的部分apply plugin: 'com.android.application'android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "23.0.2" default...
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摘要:关于退出所有Activity,目前网上比较流行的方式大概有以下几种:① 使用ActivityManager的方式;② 自定义一个Activity集合类的方式;③ 通过发送广播的方式;④ 通过杀死当前应用进程的方式;以上方式的具体实现大家可自行谷歌百度,此处不再赘述。但是这些方式要么不太靠谱,要么有限...
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摘要:SQLite是D.Richard Hipp用C语言编写的开源嵌入式数据库引擎。它支持大多数的SQL92标准,并且可以在所有主要的操作系统上运行。在Android中创建的SQLite数据库存储在:/data/data//databases/目录下。主要特点:-轻量级-独立性,没有不依赖,无需安装-跨平...
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摘要:SharedPreferences是Android中一种轻型的数据存储类。本质上是基于XML文件进行存储Key-Value键值对的数据,生成的XML文件的目录在/data/data/包名/Shared_Pref/下。主要是用来存储一些简单的配置信息,如登录时是否保存用户名密码等。SharedPref...
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摘要:在平时的Android开发中,我们经常会使用Tab来进行主界面的布局。由于手机屏幕尺寸的限制,合理使用Tab可以极大的利用屏幕资源,给用户带来良好的体验。学会Tab的使用方法已经成为学习Android开发必不可少的技能了。我们经常使用的微信、QQ就是使用Tab的方式进行主界面的布局的。 下面我们通...
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摘要:.Volley简介volley的英文意思为‘群发’、‘迸发’。Volley是2013年谷歌官方发布的一款Android平台上的网络通信库。Volley非常适合一些数据量不大,但需要频繁通信的网络操作。使用Volley进行网络开发可以使我们的开发效率得到很大的提升,而且性能的稳定性也比较高。但是Vol...
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摘要:.什么是数据适配器?下图展示了数据源、适配器、ListView等数据展示控件之间的关系。我们知道,数据源是各种各样的,而ListView所展示数据的格式则是有一定的要求的。数据适配器正是建立了数据源与ListView之间的适配关系,将数据源转换为ListView能够显示的数据格式,从而将数据的来源与...
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摘要:支持多点触控,放大自由移动,双击可以放大缩小.直接上代码:package com.cbt.view;import android.content.Context;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.RectF;import a...
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摘要:有时候我们想动态的根据一个字符串资源名获得到对应的资源id,如根据不同的图片名称获得对应的图片,此时就应该考虑如何实现.大家知道,在编译Android工程时,系统会自动生成一个静态资源类R,里面根据不同的资源类型有不同的静态内部类,如id,drawable等等,而每个内部类中存放的是对应的16进制的...
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摘要:在某些需求下,我们需要在onCreate的时候就获取到控件的宽高,但是如果直接用view.getWidth()或view.getHeight()会得到0.这是因为在onCreate执行的时候,控件还没有被绘制出来.利用下面的方法可以获得控件的宽高: ViewTreeObserver vto = zo...
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摘要:在我们平时的Android开发中,有时候原生的控件无法满足我们的需求,或者经常用到几个控件组合在一起来使用.这个时候,我们就可以根据自己的需求创建自定义的控件了,一般通过继承View或其子类来实现.实现一个自定义控件一般需要下面三个步骤:1. 设计控件中需要的属性 (xml)2. 实现自定义的Vie...
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摘要:AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程..为什么需要使用异步任务?我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操...
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摘要:.Activity的本质Activity是Android提供的四大组件之一,是进行Android开发必不可少的组件.Activity是一个界面的载体,可以把它与html页面进行类比,html页面由各种各样的标签组成,而Activity则可以由各种控件组成.然而Activity也并不是那么简单.查看A...
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摘要:Animation是Android给我们提供的一个可以实现动画效果的API,利用Animation我们可以实现一系列的动画效果,比如缩放动画,透明度动画,旋转动画,位移动画,布局动画,帧动画等等.Android基础动画分为四种,分别是Tween Animation,Frame Animation...
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摘要:最终效果:AndroidManifest.xml MainActivity.javapackage com.example.caobotao....
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摘要:Layout_weight是Android开发中一个比较常用的布局属性,在面试中也经常被问到.下面通过实例彻底搞懂Layout_weight的用法. 先看下面的布局代码: 在水平方向的线性布局中,有三个TextView,layout_width都是0dp,layout...
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