编译之前在别的电脑能够运行的OpenGL程序遇到很多无法解析的外部指令
摘要:大概率是glfw版本的问题,从网上下载一个源码,根据电脑的位数,重新生成lib,替换原来的就可以了;
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OPENGL矩阵顺序与调用顺序相反
摘要:OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换
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