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灿爷威威
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2022年8月30日

C++ Clr C#回调函数传递方式
摘要: 先在C++中定义: Clr中转换 C#中调用 阅读全文
posted @ 2022-08-30 09:44 灿爷威威 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2021年5月28日

byte转二进制字符串
摘要: Convert.ToString(255, 2).PadLeft(8, '0') 阅读全文
posted @ 2021-05-28 12:26 灿爷威威 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2020年9月19日

编译之前在别的电脑能够运行的OpenGL程序遇到很多无法解析的外部指令
摘要: 大概率是glfw版本的问题,从网上下载一个源码,根据电脑的位数,重新生成lib,替换原来的就可以了; 阅读全文
posted @ 2020-09-19 14:46 灿爷威威 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2020年9月10日

添加Halcon以后遇到System.BadImageFormatException:“试图加载格式不正确的程序。 (异常来自 HRESULT:0x8007000B)”
摘要: 目标平台与Halcon位数不一致; 阅读全文
posted @ 2020-09-10 08:53 灿爷威威 阅读(2391) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2020年7月22日

读取文件夹中的所有文件名
摘要: 在文件夹中新建一个txt,输入内容DIR *.* /B >list.txt,关闭txt,并将txt改名为bat,双击运行该bat,就可以看到文件夹中生成了list.txt,打开可以看到所有的文件名; 阅读全文
posted @ 2020-07-22 10:28 灿爷威威 阅读(677) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2020年4月25日

.om3格式和.ply格式
摘要: .om3是Halcon独有的文件格式,.ply是通用的3d存储格式; .om3的大小是.ply的2/5左右,不到一半; object_model_3d_to_xyz( : X, Y, Z : ObjectModel3D, Type, CamParam, Pose : ) 当Type为'from_xy 阅读全文
posted @ 2020-04-25 09:27 灿爷威威 阅读(1729) 评论(0) 推荐(0)
 
object_model_3d_to_xyz( : X, Y, Z : ObjectModel3D, Type, CamParam, Pose : )
摘要: Type为'cartesian'或'from_xyz_map',cartesian是笛卡尔坐标系的意思,如果Type是'cartesian',那么转换出来的图片是根据相机参数和视角映射出来的图片,图片的大小为width=CamParam[7],height=CamParam[6],所以也可以推断出C 阅读全文
posted @ 2020-04-25 09:06 灿爷威威 阅读(1953) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2020年4月20日

get_object_model_3d_params( : : ObjectModel3D, GenParamName : GenParamValue)
摘要: GenParamName的属性的意义: 'center':可以获取中心的坐标值; 'mapping_row'和'mapping_col':可以获取实际的行和列,而不是我们用draw函数画上去的那个行和列,可以用这个找到对应的对应坐标; 'point_coord_x'、'point_coord_y'、 阅读全文
posted @ 2020-04-20 15:32 灿爷威威 阅读(1717) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2020年3月29日

vs2017的C++可以添加dll引用而vs2013不可以
摘要: vs2013需要先添加lib包含目录再添加项目依赖性; vs2017只需要在引用里面添加项目的dll即可; 阅读全文
posted @ 2020-03-29 10:37 灿爷威威 阅读(1077) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2020年1月6日

vs C++ 无法打开一些标准头文件
摘要: 应该是Windows SDK版本有问题,可以重定向解决方案; 阅读全文
posted @ 2020-01-06 09:01 灿爷威威 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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