C++ Clr C#回调函数传递方式
摘要:先在C++中定义: Clr中转换 C#中调用
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vs2017的C++可以添加dll引用而vs2013不可以
摘要:vs2013需要先添加lib包含目录再添加项目依赖性; vs2017只需要在引用里面添加项目的dll即可;
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vs C++ 无法打开一些标准头文件
摘要:应该是Windows SDK版本有问题,可以重定向解决方案;
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自己添加的头文件,却一直显示找不到头文件
摘要:原因:没有在属性->VC++目录中添加包含目录;
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变量重命名
摘要:在很多大工程里面,可以看到很多基本变量都被重新命名,比如在OpenGL中char被修改为GLChar(typedef char GLchar),这样是为了跨平台,可能这个平台可以识别char,到另一个平台就不识别了,这样只用在声明的地方换个名字就好了;
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const用法
摘要:int a1=3; //可随意修改const int a2=a1; //a2不能被修改,如a2 = 3 int * a3 = &a1; //a3和*a3都可以修改const int * a4 = &a1; //a4可以修改,*a4不可以修改int * const a5 = &a1; ///*a5可以
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