随笔分类 - Game develop
FPS game develop
摘要:解决地图过大时物体旋转时抖动问题 在大地图中物体旋转抖动是因为物体距离世界原点过远,因为float精度不足造成角度计算误差,因此需要把世界原点设置到摄像机附近或者跟随移动。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming/WorldBrow
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摘要:转载自http://tieba.baidu.com/p/3663800102 作者:Tytaa 中文名称: CryEngine游戏关卡设计训练视频教程第一季 外文名称: 3DMotive Introduction To Level Design In CryEngine Volume 1 资源分类: 3DMotive CryEngine教程 游戏关卡设计 视频教程 文件大小: 2.9 G...
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