摘要: 最近用GPT-5.6 Sol分析了几份Android SO,感受比较明显:AI已经可以承担不少二进制静态分析中的重复工作。把ELF头、节区、符号、字符串、重定位和函数展开信息交给它批量整理,再回到工具输出逐项核对,效率比手工来回翻结果高很多。 这次我选择了两款手游中的安全模块,分别来自FairGua 阅读全文
posted @ 2026-09-20 11:49 字节暗面 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近把判断SO加固强弱的思路整理了一下。核心就一句:静态那几样(符号清没清、字符串藏没藏、.text 能不能反编译)看着唬人,跟它到底防不防得住,是两回事。见过静态铁桶、一个固定脱壳点就破功的,也见过静态平平、运行时根本碰不了的——所以我不拿"静态看着强不强"当结论,而是分两步走。 第一步,静态只回 阅读全文
posted @ 2026-09-11 10:43 字节暗面 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前段时间接了个 Unity 包的上线前验收,甲方材料写着加固、资源加密都完成了。我照自己那套流程从静态过到运行时,本以为例行公事,结果有几处差点判错。记下来复盘一下。 静态我一般先解压翻 lib/arm64-v8a/,把加固 SO 拎出来扫三样:readelf -S 看 .text 段大小,nm - 阅读全文
posted @ 2026-09-03 11:48 字节暗面 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一直想做一次几家加固的静态强度横评,一直嫌手撸 readelf、strings、数类表太琐碎。这次干脆让 AI 上:四个真实上线的包(起点读书/360、123云盘/爱加密、汽车街/梆梆、凤凰视频/乐固)交给它,解包、解 manifest、遍历 dex、算熵值、扫 ELF,基础数据它出,我做复核和判断 阅读全文
posted @ 2026-08-25 15:07 字节暗面 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前段时间帮一个项目做客户端安全检查,查到存档这块有点意外:金币、等级、背包全明文躺在本地,字段名一眼能对上,改完塞回去客户端照读。这篇不铺理论,把当时排查的过程和踩过的几个坑记一下,代码也贴上,给做单机、弱联网的同行避个坑。 阅读全文
posted @ 2026-08-20 10:53 字节暗面 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 见过不少 iOS 手游,加固功能项都上了:混淆、资源加密、越狱检测,清单一条不落,可上线还是被绕。问题基本不在"有没有做",在几个"以为做了就行"的想当然上。挑几个最常见的说说。 以为 iOS 封闭就不用太较真。 这是最普遍的一个惯性。苹果封闭、有沙箱、有强制签名,感觉天然比 Android 稳。但 阅读全文
posted @ 2026-08-11 16:25 字节暗面 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前段时间一个团队拿包来问:用了 IL2CPP,C# 全编成 native,dnSpy 拖进去一片空白,代码保护这块是不是就到位了。我把包解开看了一圈,结论没那么乐观。这里把当时的分析过程记一下——IL2CPP 到底挡住了什么,又漏在哪。 先说 IL2CPP 确实挡住的 IL2CPP 把 C# 先编成 阅读全文
posted @ 2026-08-04 20:24 字节暗面 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 去年接了个放置项目的排查,离线收益对不上,玩家到手的比后台该发的多。上报日志翻下来签名、nonce 全过,值域也做了,还是漏。跟着一层层看他们校验漏在哪、又是怎么被绕的,最后落到得上服务端重演才按得住。把这趟的几个点记下来。 先说个前提。签名和 nonce 只证明包没在路上被改过、没被重发,跟里面那 阅读全文
posted @ 2026-07-27 16:14 字节暗面 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: “加固都做了,怎么还是被破",这类案子我碰到的多数栽在同一处。上个月又来一个:团队混淆、字符串加密都上了,钱没少花,市面上照样冒出个改了广告 SDK 的破解版,分成被截走一截。 阅读全文
posted @ 2026-07-20 11:41 字节暗面 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上周帮一个项目做上线前的安全复盘,他们前一款游戏栽过跟头:安全检查全过、清单一片绿,上线没几天破解版就在群里传开了,运营追着问“我们不是都做了吗”。翻完他们的清单我发现,问题不在漏做了什么,而在几个项看着做了、其实没做到位。记一下这次复盘里几个最容易误判的点,给同样在做这块的人参考。 先说我看到的问 阅读全文
posted @ 2026-07-14 11:12 字节暗面 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)