2021年2月7日
摘要:
摘要:数据库分表,就是把一张表分成多张表,物理上虽然分开了,逻辑上彼此仍有联系。分表有两种方式:水平分表,即按列分开;垂直分表,即按行分开。分表可以大幅提升查询速度;提高删除数据的效率;可以将使用率低的数据通过表空间技术转移到低成本的存储介质上。分表的基本过程为:⑴创建父表;⑵定义一个触发器函数,函
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posted @ 2021-02-07 16:05
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2021年2月5日
摘要:
arcgis server: http://localhost:6080/arcgis/services/MyMapService/MapServer/WMSServer?SRS=EPSG:4326&STYLES=&VERSION=1.1.1&BBOX=99,27,107,33&FORMAT=png
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posted @ 2021-02-05 14:31
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2021年1月11日
摘要:
npm config set registry http://registry.npm.taobao.org
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posted @ 2021-01-11 14:57
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2020年11月26日
摘要:
打开<Geoserver>\webapps\geoserver\WEB-INF\web.xml文件,找到文件中<filter>平级的位置,添加如下内容: <filter> <filter-name>CORS</filter-name> <filter-class>com.thetransaction
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posted @ 2020-11-26 17:39
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2020年8月23日
摘要:
多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 多态分为两类: 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 区别: 静态多态的函数地址早绑定--编译阶段确定函数地址 动态多态的函数地址晚绑定--运行阶
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posted @ 2020-08-23 19:56
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摘要:
在程序里,有些私有属性,也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元技术 友元的目的就是让一个函数或者类,访问另一个类中的私有成员 友元的关键字为friend 友元的三种实现 全局函数做友元 class Building { friend void goodGuy(Building *bu
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posted @ 2020-08-23 12:03
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摘要:
成员变量和成员函数分开存储 类内的成员变量和成员函数分开存储 只有非静态成员变量才属于类的对象上,静态成员变量以及函数都不属于对象 空对象占用内存空间为1 c++编译器会给每隔空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址 this指针的概念 每个非
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posted @ 2020-08-23 11:04
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摘要:
普通成员变量每个对象各自持有一份,而静态成员变量只有一份,被所有同类对象共享; 普通成员函数一定是作用在某个对象上的,而静态成员函数并不具体作用在某个对象上; 访问方式:访问普通成员时,要通过对象名.成员名的方式,指明要访问的成员变量是属于哪个对象的,或要调用的成员函数作用于哪个对象;访问静态成员时
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posted @ 2020-08-23 09:54
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2020年8月22日
摘要:
C++中面向对象的三大特征为:封装、继承、多态。 封装 封装的意义: 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物 访问权限 公共权限 public 成员 类内可以访问 类外可以访问 保护权限 protect 成员 类内可以访问 类外不可以访问 儿子也可以访问父亲中的保护内容 私有权限 private
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posted @ 2020-08-22 11:17
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2020年8月20日
摘要:
程序在调试时,可能会报“写入位置0xcccccccc 时发生访问冲突”,或者“写入位置0xcdcdcdcd 时发生访问冲突”,这些问题可能是由于使用了未初始化的指针引起的
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posted @ 2020-08-20 19:53
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