11 2016 档案

摘要:以下对成员名字的简称: 陈鸿超 = 陈1 陈彦吉 = 陈2 石浩然 = 石 韩青长 = 韩 1. 设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是用来解决玩狼人杀这款桌游时无牌、无法官、游戏流程不熟悉等情况的。我觉得我们对典型用 阅读全文
posted @ 2016-11-23 22:24 buaa_overwatch 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.团队简介 韩青长 我是韩青长,技术小白,抱着对软工的好奇和对未来工作的憧憬选了这门课。暂时选择了测试的工作,也对开发和UI有一定兴趣。从前上帝创造了我们,现在轮到我们来创造自己的软件了~ 陈彦吉 呃,自我介绍。。怎么说呢,我叫陈彦吉。。作为一个没什么基础的渣渣,感觉一路被碾压了两年,成绩不如大多 阅读全文
posted @ 2016-11-17 09:21 buaa_overwatch 阅读(452) 评论(5) 推荐(0)
摘要:测试说明 APP中前后端交互的接口主要有两种,一种是游戏开始前获取信息的HTTP请求接口,这种接口可以看成是静态的,比较简单;另外一种就是游戏过程中进行实时通信的Websocket请求接口,因为这是在游戏过程中用到的,测试起来就非常困难了。 下面会通过简单的样例介绍一下两种接口的测试方法。 HTTP 阅读全文
posted @ 2016-11-13 23:05 buaa_overwatch 阅读(245) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Alpha版本功能介绍 机器法官功能 这是我们统计了当下所有存在的狼人APP的共同缺点。也是用户最主要的痛点。现在所有已知存在的类似APP都不能提供法官功能,我们的APP将该功能革命性的自动实现。这是一个非常有用的革新。 统计场上存活局势功能 这同样也是当前现有的APP缺失的功能,我们实现了该功能, 阅读全文
posted @ 2016-11-13 23:04 buaa_overwatch 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要:情况简述 Alpha阶段第十次Scrum Meeting敏捷开发起始时间2016/11/3 00:00敏捷开发终止时间2016/11/4 00:00会议基本内容摘要详细定义了API接口,汇报了各自进度参与讨论人员全体参与讨论时长2016/11/2 19:00-21:20 2H20M特别说明无 任务分配及完成情况(截止2日晚九点) 团队成员已完成任务概述预计耗时预计成果陈鸿超#... 阅读全文
posted @ 2016-11-03 11:24 buaa_overwatch 阅读(569) 评论(1) 推荐(0)
摘要:情况简述 Alpha阶段第九次Scrum Meeting敏捷开发起始时间2016/11/2 00:00敏捷开发终止时间2016/11/3 00:00会议基本内容摘要汇报进度,安排工作参与讨论人员全体参与讨论时长2016/11/1 23:00-23:20 20M特别说明无 任务分配及完成情况(截止1日晚11点) 团队成员已完成任务概述预计耗时预计成果陈鸿超#49 实现... 阅读全文
posted @ 2016-11-03 11:17 buaa_overwatch 阅读(191) 评论(1) 推荐(0)