关于“指针的指针”的认识(值传递、指针传递区分)

【摘要】对于C语言的參数传递通常都是值传递。当传传递一个指针给函数的时,事实上质上还是值传递。我们能够看以下常见的面试题:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void function1(int *v)
{
     v = (int *)malloc(sizeof(int));
     *v = 100;
}

void main()
{
     int *v = NULL;
     function1(v);
     printf("%d\n",*v);
}

分析:指针事实上本质就是一个变量。存放的是地址。只是也是一个值罢了,仅仅只是特殊一点。本段函数的被调函数就把这个值(也就是地址)拷贝了下来。

被调函数运行了 v = (int *)malloc(sizeof(int)); 之后,这样一条语句主动申请一块内存,并把这块内存的地址返回给v 。悄然把地址改动啦。这时主函数和被调函数中的指针指向的东西没有半毛关系了,主函数中v还是NULL,所以……

1、指针传递与值传递

我们再来看以一个交换2个数的值的函数调用的代码:

void swap ( int *a, int *b ){
    int c;
    c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}
int main(int argc, char **argv){
    int a,b;
    a = 16;
    b = 32;
    swap( &a, &b);
    return ( a - b );
}

分析:能够正常交换a,b的值,被调函数操作的*a变量解引用一下,事实上它的地址和主调函数a是一样的。因此它们操作是在同一块内存区域。能够实现数值的交换。

以下贴出一个错误的代码:

void swap ( int *a, int *b ){
    int *temp;
    temp = NULL;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp; 
}
int main ( int argc, char **argv ){
    int a,b;
    a = 16;
    b = 32;
    swap(&a, &b);
    return ( a - b );
}

分析:这样的方式依照理论上来说。是想通过调用swap函数,在swap函数内部。实现将交换&a,&b,即交换a和b的地址来达到目的。

可是被调函数仅仅是对a,b的地址进行拷贝,简单一点说事实上就相当于值传递。即使被调函数再一次对a,b地址进行改动,对主调函数实參a,b地址是没有不论什么影响的。所以根本没有起到值交换目的的。

所以上述代码是错误的,无法实现你想要的功能。

2、指针的指针

当我们用二级指针来实现上述功能的时候有就能够达到效果。

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void swap ( int **a, int **b ){
    int *tmp = NULL;
    tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}

int main ( int argc, char **argv ){ 

    int x = 16; 
    int y = 32; 
    int *a = &x;
    int *b = &y;

    swap(&a, &b); 

    printf("%d\n",*a-*b);
    getchar();

    return 0; 

} 

分析:这个时候,你会发现就能实现达到交换的目的。我们通过操作中间桥梁(一级指针 *a)通过交换它们的值,实现数值交换。

3、指针的指针常见用途

双指针主要用在但我们想向一个A函数传递參数的时候。可是我们希望在A内部对參数做不论什么改动都能保存起来,那么就是用双指针吧。

举个样例;
我们在做链表的时候,我们肯定希望在用一个函数creatLink(…)函数来添加链表节点。

那么我们能够有2种方法来实现
第一种,用一级指针

typedef struct node{
    ...
    ...
}list;
node *create(list *l){
   list *head;
   head = l;
   malloc...//为节点申请内存空间
   ...
   ...
   //操作
   return head;
}
int main(...){
    ...
    ...
    list *listhead
    createList(listhead);
    ....
    //以后的不论什么操作。我们都要考虑,我们是否拿到的是链表头指针,究竟哪
    是链表波的头指针,我们是否要return下来返回链表头指针??
}

分析:这样做能够达到添加节点的目的。可是,在不论什么情况下。我们的操作都得死死地抓住头指针,也即是我们添加节点后,不论什么对链表长度的改动,我们都要 链表头指针返回,即 return head;所以,我们要通过这个函数最后获得头指针,抓住他,死死地抓住他,然后操作。

另外一种方法:用双指针,也即是二级指针。

typedef struct node{
    ...
    ...
}list;
void create(list **l){
   list *head;
   head = l;
   malloc...//为节点申请内存空间
   ...
   ...
   //操作   
}

int main(...){
    ...
    ...
    list *st
    createList(st)
    ....
    ..
//以后的不论什么操作。无论是删除还是插入,我们不须要考虑。我们是否已经return head了。不须要。我们在不论什么情况下,对链表的操作都仅仅须要使用st来完毕,由于,st就是链表的头指针。不变。由于在申明st的时候,已经为st分配 一个地址空间,它是存在的,一直存在,直到main函数结束
}

这里有关于指针的指针两篇不错的博客。推荐给大家
深入理解双指针的两种使用方法
又一次认识二级指针(Pointers to Pointers)

posted @ 2017-08-07 11:09  brucemengbm  阅读(566)  评论(0编辑  收藏  举报