SSAO + FXAA

如今已经完毕了渲染器的屏幕空间环境光遮挡(SSAO)算法和FXAA高速反走样算法,等有时间就把当中的相关原理和当中遇到的问题进行总结发表。

posted @ 2017-06-30 08:56  brucemengbm  阅读(241)  评论(0)    收藏  举报