Scrum Meeting 14
Scrum Meeting 14
日期:2026.6.6
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 熊熙恺 | 动画、结算机制、BUFF/ITEM | 1. 完成结算机制最终回归测试。 2. 确认小游戏、BOSS、道具、随机成就加分均能正常计入排名。 3. 完成 BUFF/ITEM 相关动画和触发逻辑检查。 |
1. 根据最终测试结果修复遗留 Bug。 2. 准备 Beta 阶段展示和答辩说明。 |
无 |
| 王天一 | 地图、BUFF/ITEM | 1. 完成地图模块最终检查。 2. 整理地图模块截图与说明。 3. 确认 60 格地图、进度条、格子颜色和 UI 美化效果基本完成。 |
1. 配合全组进行最终联调。 2. 根据展示效果继续微调地图 UI。 |
无 |
| 高藩 | 音效 | 1. 完成音效模块最终测试。 2. 整理 BGM 与音效对应场景。 3. 确认投骰子、action、按钮等音效播放正常。 |
1. 配合最终演示检查音量大小。 2. 根据展示反馈进行小幅调整。 |
无 |
| 刘逸夫 | 小游戏、在线框架 | 1. 完成在线小游戏最终联调。 2. 检查博弈论和 shoot 小游戏的在线流程。 3. 确认在线框架能够支持小游戏进入、结算与退出。 |
1. 继续观察在线小游戏稳定性。 2. 配合全组完成最终测试。 |
在线小游戏在网络状态较差时可能仍有轻微延迟。 |
| 林子淇 | 小游戏、移动端优化 | 1. 完成移动端整体适配测试。 2. 检查打字速度、见缝插针/飞刀、转盘暂停、黄金矿工等离线小游戏。 3. 确认小游戏得分可以正常汇总。 |
1. 修复移动端细节问题。 2. 准备小游戏部分展示材料。 |
部分移动端设备显示比例不同,仍需保留一定兼容调整。 |
| 蔡世源 | 引导、规则说明 | 1. 完成说明内容与实际功能一致性检查。 2. 整理 buff、item、随机事件、hp、lp、检查点、boss 战说明。 3. 准备 Beta 阶段展示用说明材料。 |
1. 配合最终演示检查引导流程。 2. 根据组内反馈修改个别说明文字。 |
无 |
二、燃尽图


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