Scrum Meeting 14

Scrum Meeting 14

日期:2026.6.6

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
熊熙恺 动画、结算机制、BUFF/ITEM 1. 完成结算机制最终回归测试。
2. 确认小游戏、BOSS、道具、随机成就加分均能正常计入排名。
3. 完成 BUFF/ITEM 相关动画和触发逻辑检查。
1. 根据最终测试结果修复遗留 Bug。
2. 准备 Beta 阶段展示和答辩说明。
无
王天一 地图、BUFF/ITEM 1. 完成地图模块最终检查。
2. 整理地图模块截图与说明。
3. 确认 40 格地图、进度条、格子颜色和 UI 美化效果基本完成。
1. 配合全组进行最终联调。
2. 根据展示效果继续微调地图 UI。
无
高藩 音效 1. 完成音效模块最终测试。
2. 整理 BGM 与音效对应场景。
3. 确认投骰子、action、按钮等音效播放正常。
1. 配合最终演示检查音量大小。
2. 根据展示反馈进行小幅调整。
无
刘逸夫 小游戏、在线框架 1. 完成在线小游戏最终联调。
2. 检查博弈论和 shoot 小游戏的在线流程。
3. 确认在线框架能够支持小游戏进入、结算与退出。
1. 继续观察在线小游戏稳定性。
2. 配合全组完成最终测试。
在线小游戏在网络状态较差时可能仍有轻微延迟。
林子淇 小游戏、移动端优化 1. 完成移动端整体适配测试。
2. 检查打字速度、见缝插针/飞刀、转盘暂停、黄金矿工等离线小游戏。
3. 确认小游戏得分可以正常汇总。
1. 修复移动端细节问题。
2. 准备小游戏部分展示材料。
部分移动端设备显示比例不同,仍需保留一定兼容调整。
蔡世源 引导、规则说明 1. 完成说明内容与实际功能一致性检查。
2. 整理 buff、item、随机事件、hp、lp、检查点、boss 战说明。
3. 准备 Beta 阶段展示用说明材料。
1. 配合最终演示检查引导流程。
2. 根据组内反馈修改个别说明文字。
无

二、燃尽图

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三、会议记录

开完会出去团建去了(

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posted @ 2026-06-14 11:47  BitAction  阅读(27)  评论(0)    收藏  举报