Scrum Meeting 14

Scrum Meeting 14

日期:2026.6.6

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
熊熙恺 动画、结算机制、BUFF/ITEM 1. 完成结算机制最终回归测试。
2. 确认小游戏、BOSS、道具、随机成就加分均能正常计入排名。
3. 完成 BUFF/ITEM 相关动画和触发逻辑检查。
1. 根据最终测试结果修复遗留 Bug。
2. 准备 Beta 阶段展示和答辩说明。
王天一 地图、BUFF/ITEM 1. 完成地图模块最终检查。
2. 整理地图模块截图与说明。
3. 确认 60 格地图、进度条、格子颜色和 UI 美化效果基本完成。
1. 配合全组进行最终联调。
2. 根据展示效果继续微调地图 UI。
高藩 音效 1. 完成音效模块最终测试。
2. 整理 BGM 与音效对应场景。
3. 确认投骰子、action、按钮等音效播放正常。
1. 配合最终演示检查音量大小。
2. 根据展示反馈进行小幅调整。
刘逸夫 小游戏、在线框架 1. 完成在线小游戏最终联调。
2. 检查博弈论和 shoot 小游戏的在线流程。
3. 确认在线框架能够支持小游戏进入、结算与退出。
1. 继续观察在线小游戏稳定性。
2. 配合全组完成最终测试。
在线小游戏在网络状态较差时可能仍有轻微延迟。
林子淇 小游戏、移动端优化 1. 完成移动端整体适配测试。
2. 检查打字速度、见缝插针/飞刀、转盘暂停、黄金矿工等离线小游戏。
3. 确认小游戏得分可以正常汇总。
1. 修复移动端细节问题。
2. 准备小游戏部分展示材料。
部分移动端设备显示比例不同,仍需保留一定兼容调整。
蔡世源 引导、规则说明 1. 完成说明内容与实际功能一致性检查。
2. 整理 buff、item、随机事件、hp、lp、检查点、boss 战说明。
3. 准备 Beta 阶段展示用说明材料。
1. 配合最终演示检查引导流程。
2. 根据组内反馈修改个别说明文字。

二、燃尽图

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三、会议记录

posted @ 2026-06-14 11:47  BitAction  阅读(1)  评论(0)    收藏  举报