Scrum Meeting 12

Scrum Meeting 12

日期:2026.6.1

一、进度情况

组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难
熊熙恺 动画、结算机制、BUFF/ITEM 1. 完成 BUFF/ITEM 与结算机制的整体联调。
2. 优化 Add Buff 动画显示效果。
3. 修复部分场景下道具重复触发的问题。
1. 继续测试复活甲、名刀司命在不同回合中的触发情况。
2. 整理结算机制测试用例。
名刀司命触发后玩家状态恢复与结算统计之间还存在边界情况。
王天一 地图、BUFF/ITEM 1. 完成 60 格地图的整体 UI 优化。
2. 调整格子颜色,使不同性质格子更容易区分。
3. 与 熊熙恺 完成部分道具触发联调。
1. 检查地图事件触发与角色移动是否一致。
2. 继续优化移动端地图显示。
高藩 音效 1. 完成全部阶段 BGM 的接入。
2. 统一调整按钮、投骰子、action 等音效音量。
3. 修复少量音效重复播放问题。
1. 继续测试不同页面切换时音效是否正常。
2. 根据反馈调整 BGM 音量。
刘逸夫 小游戏、在线框架 1. 完成在线 shoot 小游戏基础联调。
2. 优化博弈论小游戏结束状态清理逻辑。
1. 继续测试在线小游戏异常退出情况。
2. 与 林子淇 汇总小游戏入口与计分逻辑。
在线小游戏异常退出后仍可能残留部分状态。
林子淇 小游戏、移动端优化 1. 完成规定时间黄金矿工小游戏原型。
2. 优化转盘暂停累积加分小游戏的计分反馈。
3. 调整移动端小游戏操作区域。
1. 汇总所有离线小游戏并接入统一入口。
2. 继续进行移动端适配测试。
黄金矿工小游戏计时与得分刷新需要进一步优化。
蔡世源 引导、规则说明 1. 增加规则说明中的重点提示。
2. 检查 buff、item、随机事件、hp、lp、检查点、boss 战说明是否完整。
1. 根据最新功能调整说明书内容。
2. 完成引导模块整体测试。
部分说明需要随功能改动同步更新。

二、燃尽图

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三、会议记录

posted @ 2026-06-14 11:45  BitAction  阅读(1)  评论(0)    收藏  举报