Scrum Meeting 12
Scrum Meeting 12
日期:2026.6.1
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 熊熙恺 | 动画、结算机制、BUFF/ITEM | 1. 完成 BUFF/ITEM 与结算机制的整体联调。 2. 优化 Add Buff 动画显示效果。 3. 修复部分场景下道具重复触发的问题。 |
1. 继续测试复活甲、名刀司命在不同回合中的触发情况。 2. 整理结算机制测试用例。 |
名刀司命触发后玩家状态恢复与结算统计之间还存在边界情况。 |
| 王天一 | 地图、BUFF/ITEM | 1. 完成 60 格地图的整体 UI 优化。 2. 调整格子颜色,使不同性质格子更容易区分。 3. 与 熊熙恺 完成部分道具触发联调。 |
1. 检查地图事件触发与角色移动是否一致。 2. 继续优化移动端地图显示。 |
无 |
| 高藩 | 音效 | 1. 完成全部阶段 BGM 的接入。 2. 统一调整按钮、投骰子、action 等音效音量。 3. 修复少量音效重复播放问题。 |
1. 继续测试不同页面切换时音效是否正常。 2. 根据反馈调整 BGM 音量。 |
无 |
| 刘逸夫 | 小游戏、在线框架 | 1. 完成在线 shoot 小游戏基础联调。 2. 优化博弈论小游戏结束状态清理逻辑。 |
1. 继续测试在线小游戏异常退出情况。 2. 与 林子淇 汇总小游戏入口与计分逻辑。 |
在线小游戏异常退出后仍可能残留部分状态。 |
| 林子淇 | 小游戏、移动端优化 | 1. 完成规定时间黄金矿工小游戏原型。 2. 优化转盘暂停累积加分小游戏的计分反馈。 3. 调整移动端小游戏操作区域。 |
1. 汇总所有离线小游戏并接入统一入口。 2. 继续进行移动端适配测试。 |
黄金矿工小游戏计时与得分刷新需要进一步优化。 |
| 蔡世源 | 引导、规则说明 | 1. 增加规则说明中的重点提示。 2. 检查 buff、item、随机事件、hp、lp、检查点、boss 战说明是否完整。 |
1. 根据最新功能调整说明书内容。 2. 完成引导模块整体测试。 |
部分说明需要随功能改动同步更新。 |
二、燃尽图


浙公网安备 33010602011771号