Scrum Meeting 2
Scrum Meeting 2
日期:2026年4月23日
会议主要内容概述:后端同学讲解前后端交互原理,对齐项目进度
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 王天一 | PM | 完成alpha阶段初步任务分配方案 | 调研前端使用webui完成的实际难度 | 时间紧迫,需要尽快确定实现方案 |
| 熊熙恺 | 后端 | 确定前后端通信方式,完成通信相关接口 | 完善前后端交互流程 | 无 |
| 林子淇 | 策划 | 完成游戏boss关卡初步设计 | 细化boss战细节,给出详细状态机 | 无 |
| 高藩 | 前端 | 收集、绘制前端所需素材 | 继续收集素材 | 无 |
| 蔡世源 | 前端 | 收集、绘制前端所需素材 | 继续收集素材 | 现成素材较少,需要手绘 |
| 刘逸夫 | 小游戏设计 | 构思小游戏设计 | 调研使用webui开发小游戏的技术栈 | 无 |
二、燃尽图

三、会议记录


浙公网安备 33010602011771号