Scrum Meeting 1
Scrum Meeting 1
日期:2026年4月21日
会议主要内容概述:本次会议围绕团队项目的功能规格说明书、技术规格说明书、Alpha 阶段初始任务分配等主题展开,明确了各任务的分工、完成方式及时间节点,还讨论了前后端任务拆分和游戏界面设计等内容
一、进度情况
| 组员 | 负责 | 两日内已完成的工作 | 后两日计划完成的工作 | 工作中遇到的困难 |
|---|---|---|---|---|
| 王天一 | PM | 完成作业文档,godot场景与人物初步搭建 | 探索并落实新前端框架 | 游戏机制较复杂,用godot搭建前端很困难 |
| 熊熙恺 | 后端 | 完成大量后端建设,并构建了基础CLI游戏操作视图 | 完善测试,修复后端潜在问题 | 人手不够 |
| 林子淇 | 策划 | 完成作业文档,配置项目云服务器,搭建相关基础设施 | 细化策划,并加入到需要人的地方 | 无 |
| 高藩 | 前端 | 完成作业文档,构建项目任务管理 | 准备加入新前端的开发 | 学习godot与Aseprite,但较繁琐,任务量大,需要更强的AI |
| 蔡世源 | 前端 | 完成作业文档,积累美术素材 | 准备加入新前端的开发 | 无 |
| 刘逸夫 | 小游戏设计 | 完成godot迷你小游戏 | 熟悉后端接口并根据PM指挥 | 无 |
二、燃尽图
三、会议记录


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