[T.8] 团队项目:团队贡献分分配规则

类目详情内容
所属课程 2026年春季软件工程
作业要求 [T.8] 团队项目:团队贡献分分配规则
课程目标 经过两轮迭代完成一次完整的软件开发流程
作业价值 明确团队分工贡献计算策略

总分构成

我们团队共有 6 人,按照课程要求,团队总贡献分为:

50 × 6 = 300 分

我们将这 300 分拆成两部分:

  • 基础分:每人 45 分,共 45 × 6 = 270 分
  • 调节分:剩余 30 分

也就是说,每个人先有 45 分基础分,总共是:

45 × 6 = 270 分

剩下 30 分作为调节分,在项目结束后根据每位成员的实际贡献情况进行分配。

基础分

基础分体现的是“是否完成了自己该完成的工作”。团队对每位成员的基本要求是:按时完成分配任务、主动沟通风险、提交可验收成果。

基础分的处理规则如下:

情况 说明 处理
正常完成任务 按时完成自己负责的任务,且通过团队验收 不扣分
提前沟通并完成调整 成员发现任务存在风险,但能提前说明情况,并与团队协商重新分工,未对整体进度造成明显影响 不扣分
任务延期但最终完成 成员没有按时完成任务,但在他人帮助下最终完成,且没有造成严重影响 -2
任务延期并影响团队进度 成员延期完成任务,且导致联调、测试、展示等后续工作被拖延 -4
交付质量明显不达标 任务虽然提交了,但质量明显存在问题,导致团队返工 -2

基础分里扣掉的分进行如下处理:

  • 如果有人主动补位、接手收尾、帮忙完成延期任务,则扣掉的分优先转给补位成员;
  • 如果没有明确的补位成员,则进入团队调节分池,在项目结束时统一分配给贡献更突出的成员。

调节分

30 分调节分用于体现成员之间的贡献差异。为了保证制度简洁,我们不采用复杂公式,而是采用按综合贡献排序后直接分档的办法:

  • 第 1 名:9 分
  • 第 2 名:7 分
  • 第 3 名:5 分
  • 第 4 名:4 分
  • 第 5 名:3 分
  • 第 6 名:2 分

调节分的排名方式如下:

评价维度 说明
主责任务完成情况 看成员负责的核心任务是否按时完成、质量是否达标、是否真正对结果负责
补位与救火贡献 看成员是否在团队出现风险时主动补位,是否承担了别人没完成的工作
公共事务贡献 看成员是否承担了项目中不容易被代码量体现、但又不可缺少的工作,例如测试组织、部署、文档整理、答辩材料、博客撰写、演示准备等

AIGC 任务的认定规则

AIGC 任务估值说明

我们认为 AIGC 任务的工作量主要体现在以下几个方面:

  1. 是否准确理解了任务目标,并能将需求转化为有效的问题描述或提示
  2. 是否对 AIGC 的输出进行了多轮筛选、比较和判断
  3. 是否对生成内容进行了必要的人工检查与修改,确保其真正符合项目需求
  4. 是否完成了后续的测试、验证和验收工作,保证最终成果可以被团队实际使用

基于这一原则,本团队规定:只有同时满足“有明确任务目标、有人工参与加工、有最终可用成果、有验收记录”这几个条件,AIGC 相关工作才计入正式贡献,否则工作将不计入任务贡献。

AIGC 产物验证标准

美工类任务

验收项 具体验收要求
需求匹配 符合当前角色、场景、UI 或道具需求,不偏离策划和美术设定
视觉质量 没有明显畸形、错位、糊边、透视错误、元素穿帮等问题
风格一致 与游戏现有资源保持统一
项目可用性 尺寸、格式、透明背景、切图方式等符合开发使用要求

代码类任务

验收项 具体验收要求
功能正确 代码能够实现预期功能,满足当前任务需求
可运行性 代码能成功运行、构建或在目标环境下通过基础验证
可集成性 能接入现有项目,不因风格、接口、依赖问题造成额外阻碍
可解释性 提交人能够说明关键逻辑,而不是只会粘贴生成结果
人工测试 至少通过必要的测试、调试或人工验证
posted @ 2026-04-21 16:55  BitAction  阅读(22)  评论(0)    收藏  举报