[T.2] 团队项目:选题和需求分析
N
by gf
在当前的独立游戏市场中,经典的资源倒卖与模拟经营玩法虽然深受玩家喜爱,但市面上的同类产品往往存在时代背景脱节、缺乏情感共鸣的痛点。现代玩家已经不再满足于单纯的枯燥数字积累,他们迫切需要一款能够精准映射当代都市生活、与现代社会语境相符的生存模拟游戏,以此在虚拟世界中寻找到现实生活的倒影。
其次,当代年轻人在现实中普遍面临着“搞钱、身体、精神”难以兼顾的生存焦虑。面对高压的都市生活,玩家群体需要一个能够释放压力、提供情绪价值的出口。一款能够将现代打工人的生存困境进行艺术化与黑色幽默解构的游戏,不仅能让玩家在极限博弈中重新获得对生活的“掌控感”,更能深刻切中都市青年与学生党等核心目标群体的心理诉求,引发强烈的时代共鸣。
最后,随着现代人娱乐时间的日益碎片化,冗长且反馈缓慢的游戏越来越难以维持玩家的注意力。玩家需要单局时间适中、正负反馈更为密集、且充满即时爽感的轻度策略游戏。能在紧凑的时间循环内,通过刺激的动态抉择和风险博弈为玩家带来快速的多巴胺分泌,正是满足当下玩家消遣与解压需求的关键所在。
A
by xxk
- 游戏机制
- 采用生存策略玩法,玩家需在 40 天(共120 个时间段)的有限循环中,通过在不同地点的积累净资产。
- 设计深度的状态系统,将健康值与San值与玩家的生存能力(如背包容量、交易利润、行动力)直接挂钩,要求玩家在赚钱与活命之间进行动态博弈。
- 引入差异化风险收益模型,白天进行常规市场交易,夜晚则开放高风险、高回报或带有强烈副作用的特殊场所,迫使玩家在绝境中做出极端策略抉择。
- 游戏内容
- 深度结合2018年前疫情时代的都市背景,构建具有时代共鸣的地图据点与特色商品。
- 加入随机性巨大的盲盒,并将其与HOME绑定,强化HOME作为恢复和资源结算的核心地点。
- 设计多种的支线交互活动以及不同健康状态下的角色模型变化,生动刻画都市打工人的生存现状。
- 技术栈
- 使用 Unity2D 或 Godot 引擎进行游戏开发,确保多地点的流畅切换与跨平台兼容。
- 采用 C# / GDScript 作为核心逻辑语言,结合 Unity 的物理引擎和 UI 系统,实现良好的游戏交互体验。
- 使用 JSON / CSV 进行全盘数据驱动管理,便捷地配置各地区的商品产出率、价格波动区间及盲盒奖池概率。
B
by csy
- 策略丰富。玩家可以在金钱 / 健康 / San 值之间做权衡,体验到博弈的乐趣;盲盒机制增添随机性,带来更加刺激的体验。
- 现实映射与情感共鸣。我们游戏中的地图据点、商品、事件主要来源于现实生活,具有沉浸感;同时游戏又将平时的生活场景艺术化,为玩家提供了在真实世界中不那么容易获得的掌握感,或许能产生共情。
- 文化概念和群体印象。游戏背景和人物具有时代特点,就像浩瀚网络中的一种电子藏品,跟随并且映照着现实,能够带来超越时间的共鸣。
- 基础玩法比较简单易懂,容易上手。
C
by lyf
在当前的模拟经营与生存类游戏市场中,虽然存在多款题材或玩法相似的产品,但我们的游戏通过将“经典倒卖机制”与“现代都市生存焦虑”深度绑定,切入了一个独特的细分市场。我们的主要竞争者可以分为以下几类:
1. 直接竞品:传统文字/休闲倒卖游戏
- 代表作品:原版《北京浮生记》等《xx浮生记》

- 竞品优势:玩法经典且被市场验证过,学习成本极低,玩家受众广;自带情怀加成。
- 我们的差异化壁垒:
- 时间与节奏的升维:传统竞品多为简单的“一天一回合”制。本游戏引入了“上午、下午、晚上”的三段式时间轴,以及强制的“家”中转机制,极大地增强了时间管理的策略深度和节奏感。
- 动态的运力限制:传统竞品的背包容量通常只与金钱挂钩。我们创新性地引入了 $score=\frac{健康值 \times san值}{100}$ 这一核心公式,将“身体与精神状态”直接与“背包容量”挂钩,隐喻了现代打工人的困境。
- 时代共鸣感:摒弃了老旧的商品库,引入了2018年极具代表性的“绝版键帽”、“顶级矿卡”、“热门演唱会门票”等商品,代入感更强。
2. 核心体验竞品:都市生存模拟游戏
- 代表作品:《青椒模拟器》

- 竞品优势:拥有极其拟真的特定圈层生存体验,系统涵盖了写本子、冲顶会、应对刁钻审稿人,以及给本科生批改作业等琐碎任务。这种“学术牛马”的设定,能引发特定群体极强的心理共鸣。核心机制同样是在高压环境下,对时间、体力(防脱发)和精神状态(San值)进行极限拉扯。
- 我们的差异化壁垒:
- 反馈周期“即时爽感 vs 延迟满足”:《青椒模拟器》的核心压力源往往来自于长周期的不确定性(例如论文投出后的漫长等待,或模型跑崩后的从头再来)。而《新北京浮生记》聚焦于“商业倒卖赚差价”带来的快速多巴胺反馈。结合“看涨跌回血/掉 San”、“砍价博弈”等机制,我们的单回合反馈更密集,游戏体验更具戏剧性和即时爽感。
- 高风险,高回报:虽然两款游戏都需要管理健康和San值(比如熬夜写文献综述同样会掉健康和San值),但本游戏为“夜生活”设计了极端的破局场所。相比于青椒们“办公室-实验室-家”的三点一线,我们提供了“赛博鬼市”、“深夜急诊科”等高风险高回报的数值交换地(如花费 500 元,健康 +40,精神 -10)。这种极端的资源置换,为玩家在濒临破产或崩溃时,提供了更刺激的战术选择空间。
《新北京浮生记》的不可替代性在于其“系统耦合度”。我们并非简单堆砌生存指标,而是让 “金钱、健康、精神(San值)、时间、背包容量” 形成了一个紧密咬合的齿轮系统。在这个系统下,玩家是稳妥地倒卖二手平板,还是去赛博鬼市拼一把盲盒;是花钱去 LiveHouse 释放压力,还是熬夜代驾出卖肝脏等等,每一个决策都在拷问玩家的资源平衡能力。这种极具黑色幽默的“都市生存法则”,构成了我们项目最坚实的竞争壁垒。
D
by gf
本游戏计划通过多平台、多渠道进行矩阵式宣发和推广,以最大化吸引目标玩家群体:
- Bilibili(B站)- 0成本/较低的推广成本
- 作为国内最大的年轻世代视频社区,B站是本作触达核心独立游戏玩家的首选。我们计划通过发布带有“地狱笑话”、“赛博打工人生存实录”等吸睛标签的实机演示、玩法切片,吸引玩家关注并初步建立粉丝群。
- 抖音短视频 - 0成本/轻度买量
- 抖音极度适合短平快的病毒式传播。我们将提炼游戏中最具戏剧性的高光或破防瞬间(如“赛博鬼市开盲盒暴富/破产”、“熬夜掉San进急诊”),制作成十几秒的趣味短视频,快速抓住泛娱乐用户的眼球。
通过上述宣发渠道的组合,我们希望能够覆盖从适度策略到轻度休闲的广泛受众,打造一款兼具时代共鸣与话题度的爆款生存模拟游戏。
选题意义
选题贴近年轻人的现实生活,把“北漂压力、打工、生存、消费、情绪管理”做进游戏里,不只是为了好玩,也能让玩家在体验里感受到都市生活的真实处境。题材有现实感,也有一定表达价值,能让作品更容易引起同龄人的共鸣。
用户量估计
发布一周预估总用户量200,日活100

浙公网安备 33010602011771号