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2026年1月8日
Avalonia 测试偶遇 Dispatcher.UIThread 直接失败
摘要: 序 在如今ai能替代大部分代码编写时,写单元测试总会遇到各种各样的问题 实际上自己编写也总是遇到,这个问题无论在网上搜索还是ai回答总是答非所问 于是就自己写一篇解决方法 示例 private void OnMessageDecoded(IModbusMessage message) { // 同步
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posted @ 2026-01-08 23:06 sheng_ri
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2025年7月19日
[ThingsBoard] 3. 源码解读Actor
摘要: 一、前言 本文基于 ThingsBoard 4.0.2 编写,对应提交Version set to 4.0.2(01c5ba7d37006e1f8a3492afbb3c67d017ca8dd3)。 由于个人技术能力和写作经验有限,欢迎读者指出文中的错误与不足。 二、Actor模型 参考 Actor模
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posted @ 2025-07-19 11:01 sheng_ri
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2025年7月10日
[ThingsBoard] 2. 在源码上运行
摘要: 一、前言 本文基于 ThingsBoard 4.0.2 编写,对应提交Version set to 4.0.2(01c5ba7d37006e1f8a3492afbb3c67d017ca8dd3)。 由于写作经验有限,欢迎读者指出文中的错误与不足。 查了许多的资料,发现ThingsBoard有不少公司
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posted @ 2025-07-10 13:26 sheng_ri
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2025年7月3日
[Thingsboard] 1. 源码的下载和编译
摘要: 一、前言 本文基于 Thingsboard 4.0.2 编写,对应提交Version set to 4.0.2(01c5ba7d37006e1f8a3492afbb3c67d017ca8dd3)。 最近我在研究 Thingsboard,因此写下这一系列文章,文本记录构建过程中遇到的问题与解决方法。所
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posted @ 2025-07-03 22:37 sheng_ri
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2025年4月21日
[Compose Multiplatform Desktop] 比官方更好的Compose预览
摘要: Compose桌面开发痛点:官方预览插件功能有限且不稳定。推荐第三方`HotPreview`插件,支持多预览/错误直显。
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posted @ 2025-04-21 21:14 sheng_ri
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