随笔分类 -  学习笔记

摘要:Java 8 提供了几个方便的日期和时间工具类,通过它们可以很轻松的设定特定的日期和时间。 import java.time.LocalDate; import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalTime; import java.time 阅读全文
posted @ 2020-04-17 10:14 D轩 阅读(5933) 评论(0) 推荐(1)
摘要:因为自己的开发环境是 Mac + Rider 组合,想测试网络编程相关内容。想在Windows 虚拟机上运行一套代码来与Mac 机进行测试,但又不想在虚拟机上安装一套开发环境。最终找到的解决方案是通过 csc 命令将需要测试的代码 exe 可执行程序,然后再复制到 Windows 虚拟机上执行。具体 阅读全文
posted @ 2018-11-30 17:31 D轩 阅读(1829) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Unity中通过利用 Input Manager(输入管理器)可以很简单的实现对一个物体进行移动、旋转、缩放操作。 演示代码: 阅读全文
posted @ 2018-04-24 11:56 D轩 阅读(15982) 评论(1) 推荐(1)
摘要:脚本是Unity游戏开发的重要组成部分,通过脚本可以监听游戏中的相关事件和响应玩家的输入,并在游戏中安排事件发生。另外,脚本还可用于创建图形效果,控制对象的物理行为等。在Unity中使用脚本是需要注意以下几点: 阅读全文
posted @ 2018-04-23 20:53 D轩 阅读(669) 评论(0) 推荐(0)