UGUI跟随物体移动缩放

最近有个需求,要实现UI跟随着建筑移动和缩放,类似于下面这个效果

做法很简单,创建一个canvas,设置canvas的旋转和主摄像机一样,Render Mode 为 World Space

然后挂个脚本,设置UI的位置即可

using Lean.Touch;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class txtTest : MonoBehaviour {

    public Transform tsf;   //3D位置
    public Transform txtTsf;  //UI位置

    void Start()
    {
        txtTsf.transform.position = tsf.position;
    }
}

 

posted on 2017-10-28 15:28  Vicky_Liu  阅读(236)  评论(0)    收藏  举报

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