会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
bettermultiply
Be a Positive action pessimist
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔分类 -
游戏引擎架构
学习游戏引擎架构时我认为该记下的东西
游戏引擎架构导论(1)
摘要:游戏引擎架构导论 1.1典型游戏团队结构 工程师、艺术家、游戏设计师、制作人、其他管理/支持人员(市场策划、法律、信息科技/技术支持、行政等) 1.1.1 工程师 工程师设计并实现软件 运行时程序员(制作引擎和游戏本身)工具程序员制作离线工具(提高团队工作效率) 当然有些划分不是严格的 1.1.2
阅读全文
posted @
2022-04-05 13:54
BetterMultiply
阅读(80)
评论(0)
推荐(0)
公告