随笔分类 -  游戏引擎架构

学习游戏引擎架构时我认为该记下的东西
摘要:游戏引擎架构导论 1.1典型游戏团队结构 工程师、艺术家、游戏设计师、制作人、其他管理/支持人员(市场策划、法律、信息科技/技术支持、行政等) 1.1.1 工程师 工程师设计并实现软件 运行时程序员(制作引擎和游戏本身)工具程序员制作离线工具(提高团队工作效率) 当然有些划分不是严格的 1.1.2 阅读全文
posted @ 2022-04-05 13:54 BetterMultiply 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)