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摘要: 从事游戏行业的公司整体上来说,可以分为四类:开发商、发行商、运营商(游戏平台或渠道等)、其他辅助相关公司(如ICD服务商、三方支付公司等)。 一、游戏开发商 游戏开发商(即:游戏研发商),是研发和制作游戏的公司。一般游戏研发商重心放在研发游戏上,游戏开发出来后,不自己发行,而是将游戏授权给一些资源和 阅读全文
posted @ 2025-07-28 14:38 李若盛开 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: slices.Delete func Delete[S ~[]E, E any](s S, i, j int) S 从 s 中删除元素 s[i:j],返回修改后的切片。如果 s[i:j] 不是 s 的有效切片,则会 panic。Delete是 O(len(s)-j),因此如果必须删除许多项,最好调用 阅读全文
posted @ 2025-07-27 23:37 李若盛开 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介 熔断降级是系统设计中用来保护服务稳定性和用户体验的重要机制,尤其在高并发场景下。 想象一下家里的电路系统:当使用很多电器时,如果电流突然过载(比如同时打开所有大功率电器),电线可能因为过热而烧坏,甚至引发火灾。为了防止这种情况,家里会装保险丝(或者现代的断路器)。 正常情况:电器正常工作,电流 阅读全文
posted @ 2025-07-27 22:46 李若盛开 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Go语言的plugin Go plugin支持将Go包编译为共享库(.so)的形式单独发布。主程序可以在运行时动态加载这些编译为动态共享库文件的Go插件,从中提取导出(exported)变量或函数的符号并在主程序的包中使用。Go插件的这种特性为Go开发人员提供了更多的灵活性,我们可以使用它来实现支持 阅读全文
posted @ 2025-07-27 22:37 李若盛开 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Gin(https://github.com/gin-gonic/gin) Gin是一个用Go编写的Web框架,它是一个类似于martini但拥有更好性能的API框架。基本现在每个Go初学者学习的第一个web框架都是Gin。在网上看到一个关于对各个Go-web框架受欢迎的对比: 可以看到Gin在社区 阅读全文
posted @ 2025-07-26 16:57 李若盛开 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、使用 Consul 实现服务发现与注册 1. 安装和运行 Consul # 下载 Consul wget https://releases.hashicorp.com/consul/1.16.2/consul_1.16.2_linux_amd64.zip unzip consul_1.16.2_ 阅读全文
posted @ 2025-07-25 19:37 李若盛开 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在连接Git或克隆过程中出现报错如下: 解决方案:(刷新DNS) cmd 窗口输入: ipconfig/flushdns 阅读全文
posted @ 2025-07-25 11:05 李若盛开 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1)流量控制 流量控制是通过滑动窗口来实现的。滑动窗口分为发送端窗口和接收端窗口。 窗口有大小限制,窗口大小是接收端用来告诉发送端目前接收端能接收的最大字节数。 窗口的大小在TCP协议头里,大小为16位。然而在TCP协议的可选项里,还可以定义窗口的比例因子,因此实际的窗口大小可以超过64KB。窗口的 阅读全文
posted @ 2025-04-23 00:14 李若盛开 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言中,context 包提供了一种跨 API 和进程边界传递请求作用域值、取消信号以及超时信号的方式。使用 context 可以帮助更好地控制 goroutine,避免 goroutine 泄漏等问题。出现 “context deadline exceeded” 错误通常是因为在请求上下 阅读全文
posted @ 2024-12-06 16:28 李若盛开 阅读(4354) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 敏捷开发方法是一种软件开发方法论,旨在通过迭代、灵活性和协作来应对需求的不断变化,以及快速交付高质量的软件产品。下面对极限编程(XP)、水晶法(Crystal)、并列争球法(Scrum)和自适应软件开发(ASD)这四种常见的敏捷开发方法进行详细分析: 1. 极限编程(XP)极限编程(Extreme 阅读全文
posted @ 2024-12-01 20:37 李若盛开 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
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