随笔分类 - 设计模式专辑
摘要:策略模式、状态模式、访问者模式比较
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摘要:中介模式、观察者模式的比较
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摘要:对象池模式、多例模式、享元模式的比较
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摘要:适配器模式、桥接模式、装饰器模式、代理模式的比较
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摘要:1.前言 写这个东西的目的,主要是为了自己能更好的掌握,并且灵活应用模式。其实大家在平时工作中有意无意的会用到很多模式,但并没有仔细总结梳理,所以也是借此机会对以往开发设计做些总结、思考。 那么,由于设计模式的资料太多,解读各异,部分模式的解释非常模糊,令人费解。为了统一标准,这里参考维基百科作为基
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摘要:>>本文转自“Java知音“ 1.懒汉模式 代码1中在getInstance上加同步锁的方式,十分影响效率。对此,出现了如下双重检查的方式 使用如代码2的双重检查模式,使得只在instance为null时才需要加同步锁,从而提高了效率。 但是代码2存在一个细微的问题,即instance = new
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