随笔分类 - 鱼的尾纹~~
摘要:从进公司到30号离职,一共也有4个月了。期间也是得到了快速的成长,不可否认的得到了很多的长进。也有着诸多的感悟。随着毕业,也是离开的时候了,也是再次开始一次系列的总结的时候了。 想谈的东西很多,大的类别从 项目架构,业务逻辑可大致区分两类。 前者可拆分出项目解决方案,包括架构设计,设计模式,具体而言
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摘要:蓝天下、绿草地、花儿开、树儿摇、虫儿鸣、鸟儿飞、风在吹、云在追。。。。 四年时光,说快而慢,说慢而快。 要论难熬的时间,莫过于上吊死眼皮不敢打盹的高数课,还有无聊的毛概思想了。看小说、打游戏、困了躺在床上睡觉的时候是既快而慢的。 慢在看小说的过程中沉浸于虚构世界温软得身心久久的酥酥麻麻,慢在十连狙的
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摘要:收藏自腾讯开发平台:http://gad.qq.com/article/detail/7151319一转眼工作已有8年,前两天公司一位初入职场的同事希望我给一些建议与经验。我觉得这个话题很有价值,这里以个人的想法与经历写成此文,希望给年轻的开发者们一些启发。 我工作过的公司有4家,NVIDIA,...
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摘要:每个人都熟悉这种作息规律:早上9点去上班,坐在电脑前面,编一天的程序,下午5点下班回家。如今,非常感谢蒂莫西·费里斯 (Timothy Ferriss)的《每周工作4小时》,我开始重新思考应该如何工作,如何让自己变成更有效率的程序员。最近,我把我的从周一到周五的作息规律做了一次较大的调整。很长时间以...
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摘要:如今,每家公司都似乎成了科技公司。从软件创业公司到投机性投资公司、制药巨头和媒体巨头,它们都越来越多地加入到软件业务行列。代码质量不仅成为了一个必需品,更成为了一个竞争优势。因为众多公司围绕软件而竞争,开发软件的人——软件工程师正显得越发重要。但是,你该如何发现那种百里挑一的程序员呢?在本文中,我们...
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摘要:原文链接http://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/3830870来没有想过自己会加入这一行, 从开始自己喜欢的专业通讯,到后来喜欢的管理,想过是专业高手,幻想过管理专家,却从来没有想过进入这一行,但真的在我刚刚离开校园的时候发生了。短短几天,对这个...
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摘要:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/24658081我的软件开发生涯开始于大约15年以前。但是直到最近5年,我才真正地看到它的提高。下面这些事情,我希望在进入软件开发领域时我已经知道了。如果我早点知道这些事儿,我将会变得更加成功。1.软件...
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