Unity中关于使用RawImage和RenderTexture配合使用时,RawImage显示画面为黑的问题之一

Camera设置:

Camera的Background的颜色Alpha值为0

按照当前设置时,使用RenderTexture在UI上显示,如果刚开始RenderTexture显示的画面为黑,可能的原因是:

Camera所照射的物体为0个或者没有,并不是显示为透明。

 

 

 

 

 

posted @ 2021-10-14 17:44  AstronBoy  阅读(1750)  评论(0)    收藏  举报