Unity中关于使用RawImage和RenderTexture配合使用时,RawImage显示画面为黑的问题之一
Camera设置:

Camera的Background的颜色Alpha值为0
按照当前设置时,使用RenderTexture在UI上显示,如果刚开始RenderTexture显示的画面为黑,可能的原因是:
Camera所照射的物体为0个或者没有,并不是显示为透明。
Camera设置:

Camera的Background的颜色Alpha值为0
按照当前设置时,使用RenderTexture在UI上显示,如果刚开始RenderTexture显示的画面为黑,可能的原因是:
Camera所照射的物体为0个或者没有,并不是显示为透明。