摘要: Unity用低版本导入高版本预制体无法打开的解决方法: 1、直接通过代码生成预制体,就可以使用了。 代码示例如下: using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; namespace DFramework 阅读全文
posted @ 2021-12-09 10:24 AstronBoy 阅读(1430) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Camera设置: Camera的Background的颜色Alpha值为0 按照当前设置时,使用RenderTexture在UI上显示,如果刚开始RenderTexture显示的画面为黑,可能的原因是: Camera所照射的物体为0个或者没有,并不是显示为透明。 阅读全文
posted @ 2021-10-14 17:44 AstronBoy 阅读(1750) 评论(0) 推荐(0)