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随笔分类 -  C#學習筆記

我是新手,我要學習!哪點有不對的地方、請高手指點!3Q!!!
摘要:静态类的拥有者(owner)是这个类,类方法的拥有者是这个类的一个实例在静态类中不允许调用该类的非静态方法或者域還有就是調用靜態方法不需要實例這個類。還有還有其它的區別嗎?設計靜態方法和類方法的主要好處在哪里呢? 阅读全文

posted @ 2005-05-17 19:04 極速麻醉 阅读(5847) 评论(8) 推荐(0)

摘要:在應用程序中使用委托,需要按照以下3步進行: 1、聲明委托類型 2、創建委托對象,並將該對象綁定到指定的方法上 3、使用委托對象來調用方法 看了二天的委托。感覺委托很重要。可我就是不清楚委托到底有什么作用?還請高手提示一下。謝謝! 阅读全文

posted @ 2005-05-11 22:01 極速麻醉 阅读(756) 评论(2) 推荐(0)

摘要:常数是类成员,它表示一个常数值:一个可以在编译时计算的值。常数可以依赖于同一程序中的其他常数,但这种依赖性不能形成循环的依赖关系。第 7.15 节中定义了管理常数表达式的规则。示例 class Constants { public const int A = 1; public const int B = A + 1; } 显示了一个名为 Constants 的类,... 阅读全文

posted @ 2005-05-10 20:39 極速麻醉 阅读(434) 评论(0) 推荐(0)

摘要:类声明定义新的引用类型。一个类可以从另一个类继承,并且可以实现多个接口。 类成员可以包括:常数、字段、方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、析构函数、静态构造函数和嵌套类型声明。每个成员都有关联的可访问性(第 3.5 节),它控制能够访问该成员的程序文本区域。有五种可能的可访问性形式。下表概述了这些形式。 ... 阅读全文

posted @ 2005-05-10 20:27 極速麻醉 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)

摘要:C# 中的大多数语句都是直接从 C 和 C++ 借用的,但有一些值得注意的添加和修改。下表列出了可用的语句类型,并提供了每种类型的示例。 语句 示例 ... 阅读全文

posted @ 2005-05-10 19:56 極速麻醉 阅读(3090) 评论(1) 推荐(0)

摘要:C# 包含一元运算符、二元运算符和一个三元运算符。下表概述了这些运算符,并将它们按优先级以从高到低的顺序列出: 类别 ... 阅读全文

posted @ 2005-05-10 19:52 極速麻醉 阅读(649) 评论(0) 推荐(0)

摘要:using System; class Test { static void Main() { string s = "Test"; string t = string.Copy(s); Console.WriteLine(s == t); Console.WriteLine((object)s =... 阅读全文

posted @ 2005-05-06 22:13 極速麻醉 阅读(899) 评论(3) 推荐(0)

摘要:C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 值类型(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 引用类型包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。 值类型与引用类型的区别在于值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量则存储对象引用。对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有... 阅读全文

posted @ 2005-05-06 21:12 極速麻醉 阅读(3225) 评论(6) 推荐(0)

摘要:经典性“hello, world”程序可以写为: using System; class Hello { static void Main() { Console.WriteLine("hello, world"); } } C# 程序的源代码通常存储在一个或多个以 .cs 为文件扩展名的文本文件(如 hello.cs)中。... 阅读全文

posted @ 2005-05-06 21:03 極速麻醉 阅读(977) 评论(0) 推荐(0)