C# 包含一元运算符、二元运算符和一个三元运算符。下表概述了这些运算符,并将它们按优先级以从高到低的顺序列出:
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类别 |
运算符 |
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基本 |
x.y f(x) a[x] x++ x-- new typeof checked unchecked |
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一元 |
+ - ! ~ ++x --x (T)x |
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乘法 |
* / % |
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加法 |
+ - |
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移位 |
<< >> |
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关系和类型检测 |
< > <= >= is as |
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相等 |
== != |
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逻辑 AND |
& |
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逻辑 XOR |
^ |
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逻辑 OR |
| |
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条件 AND |
&& |
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条件 OR |
|| |
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条件 |
?: |
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赋值 |
= *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |= |
当表达式包含多个运算符时,运算符的优先级控制各运算符的计算顺序。例如,表达式 x + y * z 按 x + (y * z) 计算,因为 * 运算符具有的优先级比 + 运算符高。
当操作数出现在具有相同优先级的两个运算符之间时,运算符的顺序关联性控制运算的执行顺序:
· 除了赋值运算符外,所有的二元运算符都向左顺序关联,意思是从左向右执行运算。例如,x + y + z 按 (x + y) + z 计算。
· 赋值运算符和条件运算符 (?:) 向右顺序关联,意思是从右向左执行运算。例如,x = y = z 按 x = (y = z) 计算。
优先级和顺序关联性都可以用括号控制。例如,x + y * z 先将 y 乘以 z 然后将结果与 x 相加,而 (x + y) * z 先将 x 与 y 相加,然后再将结果乘以 z。