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2024 开年规划 阅读全文
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OGRE渲染引擎的Windows构建及编译。踩坑无数。 阅读全文
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0 前言 声明:此篇博客仅用于个人学习记录之用,并非是分享代码。Hornor the Code 本来想仔细学一下有限元再进行LAB3的制作,之前也是这么做的。问题是咱是做游戏的,不是做cae的,养家糊口之后真没有时间去研究那些东西。所以后面的像 张量分析 之类的也就没仔细去看。只是做了矩阵微积分的那 阅读全文
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平面与物理的一些数学解释。 阅读全文
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0. 宏观 叶劲峰大佬的图形学综述 https://github.com/miloyip/game-programmer 1. 数学 GLM数学库的一个简短的教程 http://www.c-jump.com/bcc/common/Talk3/Math/GLM/GLM.html 2. 渲染 songh 阅读全文
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前言 自如的房子月租看似不高,实际上它是收中介费的,加上中介费和未满一年的押金,房租其实非常高。 普通中介费一般收1个月,自如的中介费美名其曰服务费(除了网费想不到有什么用的),一年为1.2个月租金。 下面的程序帮助你计算月付和季付平均每个月的房租。(在不退押金的情况下) 因为未满一年不退押金,所以 阅读全文
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Voxel sphere voxelize https://www.songho.ca/opengl/gl_sphere.html https://www.shadertoy.com/view/NlfBWj https://hiteshkrsahu.medium.com/generating-vox 阅读全文
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衣料模拟 unity实现 阅读全文
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1 Scalar Function \(\text{If }f(\mathbf{x})\in\mathbf{R},\mathrm{then}\) \[df=\frac{\partial f}{\partial x}dx+\frac{\partial f}{\partial y}dy+\frac{\p 阅读全文
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经典的刚体动力学模拟。 阅读全文
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1 Taylor series \[\begin{gathered}\sum_{n=0}^{\infty}\frac{f^{(n)}\left(a\right)}{n!}\left(x-a\right)^{n}\\f\left(a\right)+\frac{f^{\prime}\left(a\rig 阅读全文
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目录0. 前言1. 世界坐标系2. GLFW 窗口坐标系 与 坐标系变换3. 相机是什么东西4. 相机的平面位移(上下左右)5. 相机的聚焦点环绕(球形环绕 ArcBall Orbit)5.1 如何保持水平轴水平 固定向上轴5.1.1 上方观看 跳变LOG5.2 不固定向上轴 导致水平轴发生旋转X. 阅读全文
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目录1 Derivative normal vector repect to time1.1 Derivative vector norm repect to timeX Ref Vector Calculus 1 Derivative normal vector repect to time Le 阅读全文
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忽然发现日常的一些学习,真的是基于维基百科。最近学习MIT的18-s096。课后很多的辅助阅读资料竟然有很多来自维基百科。 很多时候,想学习一些东西,真的是难于登天,所以自己学到之后,也希望后来者不要重蹈覆辙,哪怕撰写一篇博客需要花费许多时间,也是值得的。 到了公司之后,发现大多数人处于某些现实的原 阅读全文
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现代C++,模板编程与函数指针的妙用。GLFW,OPENGL技术。 阅读全文