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2023年9月2日
命令式、声明式、函数式、面向对象、结构化、并发、事件驱动、逻辑、元、脚本、面向服务、泛型编程
摘要: 编程方式(编写计算机程序的方法和范式) 不同的编程方式,每种都有其特定的语法、结构和应用领域,根据任务需求和个人喜好选择一种或多种结合使用。 1 命令式编程(Imperative Programming) 最常见的方式之一。通过一系列的命令和状态改变来描述程序的执行过程,需要明确指定每个步骤的执行。
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posted @ 2023-09-02 15:51 asandstar
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2023年8月25日
嵌入式系统里你需要知道的东西
摘要: 需要掌握的及学习资料 STM32单片机 1.库函数编程以及寄存器操作2.复杂外设:DMA、ADC、DAC、PWM、IIc、SPI、jtag调试、中断、时钟系统3.高级模块:蓝牙、WiFi、摄像头、键盘鼠标、USB 书+开发板 正点原子,资料齐全,视频配套 博客+自己做笔记 cortex M3内部结构
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posted @ 2023-08-25 21:38 asandstar
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2023年8月23日
Linux命令速查
摘要: Unix哲学 每个程序只做一件事, 但做到极致 用程序之间的相互协作来解决复杂问题 每个程序都采用文本作为输入和输出, 这会使程序更易于使用 Linux 命令大全 | 菜鸟教程 (runoob.com) Linux 常用命令全拼 | 菜鸟教程 (runoob.com) filename、file1、
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posted @ 2023-08-23 18:42 asandstar
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2023年8月17日
见贤思齐焉,见不贤而内自省也
摘要: Mark一些大佬 收集一些供仰望的大佬主页及采访,摘录一些采访句子 Jiayuan Mao 啊啊啊啊茅姐姐的主页也太厉害了(她居然还愿意每周和学生聊职业规划!!!她真的,我哭死) To junior PhD/master/undergraduate students: if you would li
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posted @ 2023-08-17 19:47 asandstar
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2023年8月6日
记一次体验愉快的GameJam|上交复旦x72h极限游戏开发挑战赛第一名
摘要: 太长不看版 【上交复旦x72h极限游戏开发挑战赛作品《Colorful》宣传短片】 【腾讯×上交复旦 72h gamejam极限游戏开发挑战赛作品《Colorful》全流程演示】 试玩demo下载链接: https://pan.baidu.com/s/1Xdksy97qF8Qac31H6nUGww
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posted @ 2023-08-06 15:30 asandstar
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2023年7月30日
Arduino电机测速与PID原理及代码实现
摘要: 闭环控制 霍尔传感器编码器测速原理 来源:长话短说 霍尔传感器编码器测速原理分析_哔哩哔哩_bilibili 编码器不仅可检测脉冲,还可以检测边沿 通过两个霍尔编码器可判断转向→输出有相位差的两组方波信号 eg. 在A的上升沿计数,B是高电平就正转、B是低电平就反转 电机测速代码1 来源:06_Ar
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posted @ 2023-07-30 12:50 asandstar
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2023年7月27日
三维空间中的刚体运动、MPU6050、DMP姿态解算、卡尔曼滤波
摘要: 坐标系 空间中三个正交的轴组成,构成线性空间的一组基($𝒆_1,𝒆_2,𝒆_3$) 左右手系 欧拉角(Euler Angles) 将空间中的旋转分解到三次不同轴(定轴或动轴)上的转动 常见定义 yaw(偏航角):绕y轴旋转 pitch(俯仰角):绕x轴旋转 roll(横滚角):绕z轴旋转 (右
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posted @ 2023-07-27 23:25 asandstar
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伺服电机三环(电流环、速度环、位置环)控制
摘要: 0 伺服 伺服控制是为满足某种目的,对产生的运动(对物体运动的位置、速度及加速度等变化量)进行有效控制的人类活动。 伺服控制系统则指的是用来精确地跟随或复现某个过程的反馈控制系统。 主令和控制结果的近似达到一定高度时就能称为伺服,和机器的结构没有直接的关系。 伺服电机一般采用三环控制(3个闭环负反馈
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posted @ 2023-07-27 22:01 asandstar
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2023年7月24日
单片机基础
摘要: 单片机 单片机定义 内含CPU内存RAM存储空间ROM通过外部或内部时钟输入完成指令的处理能够通过外部编程使其独立完成工作8051内核、AVR内核、ARM内核(部分) 可以把单片机看成微型电脑,内部带有了内存和硬盘,只不过比较小、功耗低因此性能也差 可实现的功能 CPU可以处理指令进行运算 RAM相
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posted @ 2023-07-24 10:30 asandstar
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2023年7月23日
如何做好嵌入式项目?
摘要: 1 固件 固件:嵌入在硬件设备中的软件,通常通过下载器下载到设备中。 固件功能可包括系统、驱动、应用的具体实现。 2 固件方案设计 固件方案设计:一般在阅读产品说明书及硬件初步原理图后开始。 分两个模块:①确定方案系统②确定应用架构 完成后输出方案文档、系统框图、技术调研文档后评估方案。 2.1 确
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posted @ 2023-07-23 21:29 asandstar
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