随笔分类 -  cocos2d-x-3.x(触摸反馈)

cocos2d-x-3.x 触摸反馈(4)多点触摸
摘要:coocs2dx貌似有个限制,最多支持5个点的触摸,这是实际测试了一下,也不知道是不是跟手机性能有关系。 1 bool HelloWorld::init() 2 { 3 if ( !Layer::init()) 4 { 5 return false; 6 }... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 11:05 四月厨 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d-x-3.x 触摸反馈(3)事件传递
摘要:一个单点触摸事件的完整流程。 1 bool HelloWorld::init() 2 { 3 if ( !Layer::init()) 4 { 5 return false; 6 } 7 Size size = Director::getInstan... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 22:50 四月厨 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d-x-3.x 单点反馈(2)判断触摸目标
摘要:额,接着上一节的说,上一节是全屏幕点击有反馈,这个是加一个判断机制,只在目标出点击才会反馈。 1 bool HelloWorld::init() 2 { 3 if ( !Layer::init()) 4 { 5 return false; 6 } 7 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 22:32 四月厨 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d-x-3.x 触摸反馈(1)单点触摸
摘要:单点触摸就是在同一时间只支持一个点的触摸反馈。 1 bool HelloWorld::init() 2 { 3 if ( !Layer::init()) 4 { 5 return false; 6 } 7 Size size = Director::g... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 22:19 四月厨 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)