随笔分类 -  cocos2d-x-3.x(操作)

cocos2d-x-3.x 操作(4)简单消息框
摘要:消息弹窗利用 将HelloWorldScene,cpp里的 1 bool HelloWorld::init() 2 3 { 4 5 if(!Layer::init()) 6 7 { 8 9 return false;10 11 }12 13 Message("内容"... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 21:17 四月厨 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d-x-3.x 操作(2)简单定位点
摘要:接第操作(1)1 Sprite *s = Sprite::create("");2 3 s->setAnchorPoint(Point(0,0));//定义0,0点4 5 s->setPosition(Point(100,200));//设置位置6 7 addChild(s);还有许多的功能去文档里... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 18:11 四月厨 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d-x-3.x 操作(1)Sprite简单操作
摘要:将HelloWorldScene,cpp里的 1 bool HelloWorld::init() //找到这个 2 3 { 4 5 if(!Layer::init()) 6 7 { 8 9 return false;10 11 }12 13 //中间全部删除14... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:43 四月厨 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
cocos2d-x-3.x 操作(3)简单改变界面大小
摘要:关于界面大小的改变,简单的加入一个操作就行了。glview->setFrameSize(480,480);加入到这个底下,就是简单的改变屏幕大小。 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:32 四月厨 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)