2020-2021-1学期 20202422《网络空间安全专业导论》第七周自学总结
第十二章,信息系统
一,信息管理。
信息系统:帮助我们组织和分析数据的软件。
三种最流行的一般应用信息系统是电子表格,数据库管理系统和电子商务。
二,电子表格制作。
电子制表软件:允许用户用单元格组织和分析数据的程序。
单元格:电子数据表中用于存放数据或公式的元素。举例如下:

1,电子数据表公式。电子数据表的这种能力源于我们创建并储存在单元格中的公式。例如,G7=F7/COUNT(C7..E7)
注意:有些公式会限制添加或删除的能力。
2,电子数据表分析。
电子数据表的动态特征提供了模拟假设分析的功能。模拟假设分析:修改电子数据表中表示假设的值,以观察假设的变化对相关数据有什么影响。
三,数据库管理系统。
1,数据库:结构化的数据集合。
2,数据库管理系统:由物理数据库、数据库引擎、数据库模式构成的软件和数据的组合。
数据库管理系统的组件如图所示:

3,关系模型。
关系模型:用表组织数据和数据之间的关系的数据库模型。
表:数据库记录的集合。
记录:构成一个数据库实体的相关的字段的集合。
字段:数据库记录中的一个值。
键:在表中所有记录中唯一标识一个数据库记录的一个或多个字段。键字段中的每个值都是唯一的。
4,关系。
下图的表包含有关关系中的对象(客户和电影)的信息和关系属性:

4,结构化查询语言。
结构化查询语言:用于管理和查询数据的综合性关系数据库语言。
a,查询:
select sth from sth where……
b,修改数据库的内容:
insert,update和delete等可以改变表中的数据。
5,数据库设计。
实体关系(ER)建模:设计关系数据库的常用方法。
ER图:ER模型的图形化表示。
如图:
四,电子商务。
1,电子商务:使用万维网买卖物品及服务的过程。
五,大数据。
大数据:不能使用传统管理办法(如电子表格和数据库)处理的大数据集。
第十三章,人工智能
人工智能:研究对人类思想建模和应用人类智能的计算机系统的学科。
一,图灵测试。
1950年,英国数学家Alan Turing 得出结论:我们能造出能思考的计算机。
1,图灵测试:一种行为方法,用于判断一个计算机是否是智能的。
2,弱等价性:两个系统基于其结果的等价性。
3,强等价性:两个系统基于其结果和实现这种结果的处理方法的等价性。
二,知识表示。
表示一个对象或事件所需的知识会根据情况有所不同。知识表示方法:语义网和检索树。
1,语义网。
语义网:表示对象之间的关系的知识表示法。图中的节点表示对象,节点之间的箭头表示关系。如图所示:

2,检索树。
检索树:表示对抗性情况(如博弈)中的所有选择的结构。如Nim游戏的检索树,反映了玩家的所有选择。
检索树的两种检索方法:
a,深度优先法:优先沿着树的路径向下检索,而不是优先横向检索每层的检索法。
b,广度优先法:优先横向检索树的每层,而不是优先向下检索特定路径的检索法。
三,专家系统。
基于知识的系统:使用特定信息集合的软件。
专家系统:基于人类专家的知识的软件系统。
专家系统对状态进行分析得出指导结论。
四,神经网络。
1,生物神经网络。
2,人工神经网络。
人工神经网络中的每个处理元素都类似于一个生物神经元。
有效值:人工神经元中输入值和相应的权的乘积之和。
每个元素都有一个数字阈值,元素的有效权将与这个阈值进行比较,如果有效权大,则生成1,反之,生成0。
五,自然语言处理。
语音识别:用计算机来识别人类讲话。
自然语言理解:用计算机对人类传达的信息做出合理的解释。
语音合成:用计算机制造出人类的语言。
1,语音合成。
音素:任何指定的语言中的基本声音单元的集合。
2,语音识别。
3,自然语言理解。
词法二义性:由于单词具有多种含义而造成的二义性。
4,包孕体系结构。
第十四章,模拟、图形学、游戏和其他应用
一,什么是模拟。
模拟:设计复杂系统的模型并为观察结果而对该模型进行实验。
1,复杂系统。注意:最适合模拟的系统是动态的、交互式的和复杂的系统。
2,模型:真实系统的抽象,是系统中的对象和管理这些对象相互作用的规则的表示。
3,构造模型。
a,连续模拟。连续模拟把时间看作是连续的用一组反映特征的方程表达时间的变化。如气象模拟。
b,离散事件模拟。离散事件模拟由实体、属性、事件构成。实体:真实系统中必须明确定义的对象。
属性:一个特定实体的特征。事件是实体之间的相互作用。
二,特殊模型。
1,排队系统。使用先进先出结构。
a,请等待。要决定服务器数量可以使用计算机模拟。
b,一个示例。
注意:在计算术语中可以用随机数发生器表示可能性。
2,气象模拟。
3,计算生物学。
计算生物学:一种通过计算机、应用数学以及统计学的知识解决生物学问题的交叉性学科,如生物信息学、蛋白质结构预测等。
三,计算图形学。
1,计算图形学最常见的应用是现代操作系统的图形用户界面。
2,光的工作原理。
3,光模拟。一般来说,对光在物体上的一点的交互的模型叫做照明模拟,利用照明模型
来确定整个物体的外观的处理叫明暗处理模型或明暗处理。
四,游戏。
计算机游戏:计算机模拟的真实世界。
1,游戏玩法:玩家在游戏过程中交互与体验的类型。
2,创建虚拟世界。
所有的游戏都在称为游戏引擎的软件系统中被创建。
游戏引擎提供具有以下功能的工具:
**渲染图形的引擎
**提供碰撞检测和动态仿真从而解决被模拟物体的力学特征问题的物理引擎
**声音生成单元
**独立于游戏驱动代码的脚本语言
**动画
**人工智能算法
**场景图
3,游戏设计与开发。
4,游戏编程。

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