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alps_01
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2017年1月1日
unity-点乘和叉乘的应用
摘要: http://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/38900087 点乘:两个向量点乘得到一个标量 ,数值等于两个向量长度相乘后再乘以二者夹角的余弦值 。如果两个向量a,b均 为单位 向量 ,那么a.b等于向量b在向量a方向上的投影的长度 点乘后得到的
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posted @ 2017-01-01 01:28 alps_01
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