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2025年1月17日
寒假集训计划及总结
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posted @ 2025-01-17 08:35 all_for_god
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2024年12月28日
2024/12/27~29计划及总结
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posted @ 2024-12-28 08:38 all_for_god
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2024年12月21日
保留小数
摘要: 一般而言,c++中保留小数有两种做法。 cout double ans=3.1415926; cout<<setprecision(2)<<ans; output 3.14 但需要注意的是,如果小数没有预设的那么长,其后面不会补零而是会改为空格。因此不太建议。 如果cout要四舍五入的话要加fixe
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posted @ 2024-12-21 16:27 all_for_god
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2024年12月14日
2024北京集训总结
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posted @ 2024-12-14 20:56 all_for_god
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状态压缩DP
摘要: 不得不说,状压DP是我比数位DP还要烂的板块。尽管其代码很短,但每次写的仍然漏洞百出,要调很久,还是太不熟练了。 以前一直搞不清楚状压与数位的区别,现在大概知道了:数位更专注于“数”,而状压只是一般而言将数据转化为二进制(当然也有三进制之类的神秘做法)方便转移及处理。 P1896 [SCOI2005
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posted @ 2024-12-14 20:42 all_for_god
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2024年12月12日
树套树
摘要: 树套树是一种相当高级的数据结构,同时因为树本身的种类就有很多,因此“树套树”就千变万化,层出不穷。 但是一般而言,树状数组、线段树以及平衡树是树套树中相对常用的树。同时,因为树套树本身常数过于巨大,因此一般而言解题时能用树状数组就别用线段树,能用线段树就别用平衡树。 P2617 Dynamic Ra
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posted @ 2024-12-12 09:34 all_for_god
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2024年12月6日
2024/12/6~7计划及总结
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posted @ 2024-12-06 21:32 all_for_god
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矩阵快速幂
摘要: 矩阵快速幂是一种常用于DP的算法。通过矩阵乘法去快速转移状态求解。 但是由于矩阵运算的复杂度极高,因此一般而言矩阵快速幂优化DP的决策点不能太多。 矩阵快速幂的另一种应用是图论中的路径经过方案数的问题 具体来讲有一个结论:邻接矩阵的k次方表示某两个点之间路径距离为k的方案数,只不过需要注意在有向图中
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posted @ 2024-12-06 17:04 all_for_god
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2024年11月27日
背包
摘要: 背包作为线性DP的一种,由于其状态及转移的较特殊性、可拓展性以及广泛的应用,通常被单独列为DP的一种题型 P1757 通天之分组背包 此题为分组背包模板题。 “分组”的常见处理方法是将枚举组数、背包大小以及组内物品分开依次枚举,拆分成01背包。 通过使每一组中的每一种物品都由上一组的DP值转移过来,
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posted @ 2024-11-27 20:40 all_for_god
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某些STL用法
摘要: STL大法好! stable_sort 基于归并排序,时间复杂度稳定同时并不会改变相对顺序,平替sort,用法一模一样。(可以过一些甚至卡sort的毒瘤,但是由于sort是均摊复杂度 \(O(nlogn)\),因此sort在某些题中会快一点,如SA) bitset 按照 Oi Wiki 的说法,bi
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posted @ 2024-11-27 10:53 all_for_god
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