摘要: 上(下)三角矩阵 :对角线上(下)方的元素全为零,即对$ij, a_{ij} = 0$)\ 单位上(下)三角矩阵 :对角线元素全为1的上(下)三角矩阵\ 定理1(LU分解定理) :设$A$是n阶非奇异矩阵,则存在惟一的单位下三角矩阵$L$和上三角矩阵$U$使得 $$A = LU \tag{1}$$ 阅读全文
posted @ 2020-05-07 17:41 缘木 阅读(1610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.创建类 1 class Person: 2 def setName(self.name): 3 self.name = name 4 5 def getName(self): 6 return self.name 7 8 def greet(self): 9 print("Hello, worl 阅读全文
posted @ 2019-11-22 00:36 缘木 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个游戏基本上是一个连续的循环,它完成逻辑动作并以每30帧/每秒(或更高)的刷新率在屏幕上绘制图像。 下面是一个简化的游戏循环结构: 一:初始化 在这一步中,游戏程序执行标准初始化操作,如内存分配、资源采集、从磁盘载入数据等等 二:进入游戏循环 在这一步中,代码执行到游戏主循环,此时各种操作开始执行 阅读全文
posted @ 2019-10-27 23:17 缘木 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字典是一种通过名字引用值的数据结构。这种结构类型称为映射。字典是Python中唯一内建的映射类型 字典中的值并没有特殊的顺序,都存储在一个特定的键(Key)里,键可以是数字、字符串甚至是元组 1.创建 使用dict函数,通过其他映射(比如其他字典)或者(键、值)这样的序列对建立字典 也可以通过关键字 阅读全文
posted @ 2019-10-15 00:35 缘木 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑