unity 使用动画器覆盖控制器(AnimatorOverrideController)快速创建新对象的动画控制器

注释:

假设你已经创建好了一个怪物对象的基础动画控制,

此时需要在添加一个全新的敌人,你又得从新写一堆参数和代码,那么就可以使用这种重写控制器来快速生成控制器

参数则使用重写对象的控制器参数,当然需要两者动画差不多

 

①鼠标右键Assets文件夹创建→动画器覆盖控制器AnimatorOverrideController

②创建之后点击控制器,在面板上选择你要覆盖的控制器

 

 ③选中之后,逐一选择新对象需要的动画即可

posted @ 2022-10-29 10:44  伊凡晴天  阅读(513)  评论(0编辑  收藏  举报