random模块获取随机数

  1. random.random() 用于生成一个0到1的随机浮点数n:0<= n < 1.0

  2. random.uniform(a, b) 生成的随机 浮点数b <= n <= aa <= n <= b

  3. random.randint(a, b) 生成一个随机整数a <= n <= b

  4. random.randrange([start], stop[, step])

    从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,例如:

    random.randrange(10, 30, 2)#结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中随机获取一个数。
    
  5. random.choice(sequence)

    从sequence随机选取一个值

    参数 sequence 可以是list, tuple, string

    注意:random.randrange(10, 30, 2)random.choice(range(10, 30, 2) 在结果上等效。

  6. random.shuffle(x[, random])

    用于将一个list中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列

    import random
    
    L1 = ['A','B','C','D']
    
    random.shuffle(L1)  #注意该语句修改了原有序列,语句本身没有返回值
    print(L1)
    #输出:['C', 'D', 'A', 'B']
    
  7. random.sample(sequence, k)

    从指定序列中随机获取指定长度为k的片断并随机排列

    注意:sample()函数不会修改原有序列

     import random  
     
     lst = range(100)
     print(random.sample(lst,10))
    
    #输出:[51, 89, 2, 83, 39, 59, 76, 86, 72, 78]
    
posted @ 2020-07-11 14:54  aJream  阅读(97)  评论(0)    收藏  举报