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2014年3月10日

python进阶三_函数

摘要: 一.基本规则 1.函数定义 在python中函数用关键字def声明,参数用逗号隔开,另外需要注意的是函数没有返回类型.Python函数不指定特定的返回类型,甚至不需要指定是否返回一个值.但实际上,每一个python函数都会返回一 个值.如果执行了return语句,那么它会返回这个值,否则,它返回... 阅读全文

posted @ 2014-03-10 03:00 爱你一万年123 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)

C++常见问题之二#define使用中的陷阱

摘要: 一.使用#define宏应注意的问题 1.使用宏定义表达式的时候,加括号是一个好习惯 首先我们来看一段简短的代码,并试着分析其输出: #include #define Add(a,b) a+bint main(){ std::cout#define Add1(a,b) (a+b)#defin... 阅读全文

posted @ 2014-03-10 01:55 爱你一万年123 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)

2014年3月8日

python进阶二_基本数据类型与操作

摘要: 一.数据类型 1.整数,长整数,浮点数,复数 在python中尤其要注意的是复数,复数由实数部分和虚数部分构成,real + imag(j/J)它们都是浮点数,其中虚数后缀j/J 例如: 注意: Conjugate()求的是该复数的共轭复数 2.字符串 这里只简单做一下... 阅读全文

posted @ 2014-03-08 21:26 爱你一万年123 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

2014年3月6日

DirectX10一变换(三)

摘要: 一.基本变换 当我们用Direct3D编程时,我们使用4 x 4矩阵描述变换操作,具体的思路是:先设置一个4 x 4矩阵M,然后为M的每一个元素赋值,使其满足一个特定的变换,然后,将一个点或者一个向量放到1 x 4 行向量v中,通过计算vM得到一个新的行向量v’,这就是变换后的向量... 阅读全文

posted @ 2014-03-06 23:44 爱你一万年123 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)

2014年3月5日

Android中编译工具链的改动----LLVM份量的增加

摘要: 作者:史宁宁 -----------------------------------------------------------------------------------转载请注明出处---------------------------------------------------... 阅读全文

posted @ 2014-03-05 15:15 爱你一万年123 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

DirectX10一矩阵代数(二)

摘要: 一.矩阵基本概念 在DirectX10中,矩阵是一个非常重要的概念,这里我们主要探讨以下几个方面: 1.矩阵乘法 假设A是一个m*n矩阵,B是一个n*p的矩阵,若C = A* B,则C是一个m*p矩阵,其中C的每一个元素Ci,j = Ai,* * B*,j 2.向量-矩阵乘... 阅读全文

posted @ 2014-03-05 01:15 爱你一万年123 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

2014年3月4日

DirectX10一向量代数(一)

摘要: 一.向量(vector) 向量(vector)是一种同时具有方向和大小的物理量,而在DirectX10中,我们主要把精力放在D3DX向量上,D3DXVECTOR3类主要用于在代码中存储相对于某个坐标系的点和向量的坐标,这其中有很多非常有用的向量处理函数: FLO... 阅读全文

posted @ 2014-03-04 22:58 爱你一万年123 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

基于asp.net + easyui框架,一步步学习easyui-datagrid——实现添加、编辑、删除(三)

摘要: 目录: 基于asp.net + easyui框架,一步步学习easyui-datagrid——界面(一) 基于asp.net + easyui框架,一步步学习easyui-datagrid——实现分页和搜索(二) 基于asp.net... 阅读全文

posted @ 2014-03-04 09:45 爱你一万年123 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)

2014年3月3日

OgreMax的使用

摘要: 目前开发的IM游戏平台主要用Ogre制作,开发了一段时间,其中3ds max导出插件比较好用就oFusion和OgreMax,但是oFusion因为免费版的因素,有功能限制几乎没法儿用来做真正的开发。因此大部分时间就是用oFusion在3ds max中的即时预览功能,而OgreMax就用来做真正... 阅读全文

posted @ 2014-03-03 11:05 爱你一万年123 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)

OgreMax导出场景文件错位问题解决

摘要: 安装好OgreMax之后,在Max的菜单上会多出OgreMax的导出菜单项.如下图所示: 根据导出的需要,可以分别在 "Scene Settings", "Global Settings"里做相应的设置.具体可以参考"OgreMaxSceneExporter.chm",教程就在你下载的O... 阅读全文

posted @ 2014-03-03 11:04 爱你一万年123 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

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