DirectX10一向量代数(一)
摘要:
一.向量(vector) 向量(vector)是一种同时具有方向和大小的物理量,而在DirectX10中,我们主要把精力放在D3DX向量上,D3DXVECTOR3类主要用于在代码中存储相对于某个坐标系的点和向量的坐标,这其中有很多非常有用的向量处理函数: FLO... 阅读全文
posted @ 2014-03-04 22:58 爱你一万年123 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
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